坐骑可以提高人物的状态,比如玩家坐骑全加魔力那么在玩家人物骑上坐骑时会提高玩家的灵力,具体转化率按坐骑好感度,等级,成长来转化。
坐骑属性主要包括等级、主属性、成长值、环境度、好感度、饱食度和经验值。
1、主属性
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,升级后对人物加成的属性会发生变化,并且被选择为主属性的属性会加成较多。只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。
2、成长
成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属性。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果。
成长率:坐骑获得时的成长属性。
成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。
3、好感度
坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果。好感度初始为80,最高为200。骑乘坐骑战斗
时会降低坐骑好感度。好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于90,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。
扩展资料:
主属性
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,升级后对人物加成的属性会发生变化,并且被选择为主属性的属性会加成较多。
只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。
成长
成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属性。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果。
成长率:坐骑获得时的成长属性。
成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升