1、蛊惑:本方单位可以说出任何一种基本牌或普通锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。体力值不为0的其他角色依次选择是否质疑。若无角色质疑,则该牌按本方单位所述之牌结算。
若有角色质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃花色且为真时,该牌仍然可以进行结算。
2、缠怨:锁定技,本方单位不能质疑“蛊惑”;若本方单位的体力值为1,本方单位的其他技能失效。
3、千幻:当与本方单位势力相同的一名角色受到伤害后,本方单位可以将一张与本方单位武将牌上花色均不同的牌置于本方单位的武将牌上。当一名与本方单位势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,本方单位可以移去一张“千幻”牌,取消之。
扩展资料:
一、经典
1、蛊惑:你信吗?/猜猜看哪~
2、阵亡:竟然...被猜到了...
二、稀有
1、千幻:接受老夫的诅咒吧!/心中无道,怨念缠身!
2、阵亡:气数至此,恐……不能逃……
三、史诗
1、千幻:体恤将士,乃贫道之本也。/千种攻击,皆化为虚幻!
2、阵亡:幻化自常在……
四、传说
1、千幻:接受老夫的诅咒吧!/心中无道,怨念缠身!
2、阵亡:气数至此,恐……不能逃……