龙之谷手游技能纹章选择思路分析

龙之谷手游技能纹章选择,相信很多小伙伴都想知道关于龙之谷手游技能纹章选择的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关龙之谷手游技能纹章选择相关攻略,一起来看看吧~

龙之谷手游技能纹章正式推出之前,很多玩家觉得它可能会瞬间改变很多职业的地位,下水道咸鱼翻不再是梦想。但是就目前来看并没有,尽管有龙器特效加成,技能文章加成,下水道职业依旧无法抬头,其实主要是手游化的时候考虑了手机端的简单方便(无论是操作上还是数值调控上都有),所以不少端游中的技能到了手游似乎没有那么认真(比如祭祀的神风,闪风)。

再来就是因为技能携带数的问题,其实从端游的版本来看,按理说从绿龙开始,装备碾压大时代就已经开启,雷神的地位会越来越高直到走上神坛但是从目前的绿龙进度来看,雷神只要找到输出点,带对龙器,输出至少可以敢上一个魔导,只不过雷神玩家基数太小,圣徒需求量太大,以至于这件事情都被大家忽略。

所以说,龙之谷手游的技能纹章选择肯定不能草草照搬端游的套路,下面就和小编一起来看看龙之谷手游技能纹章选择的基本思路。

功能型职业首选思路:

贤者重击减CD(高伤害附带无敌,绝对是首要兑换目标)魔导时间加速减CD(全队收益,这不多说了,应该没争议)祭祀神圣盾减CD(不解释)

功能型职业次选思路:

贤者神圣化身减CD(平常用不到,用得到的时候没CD,扛锅妥妥的)

祭祀治愈之手减CD

理论上来说其实按照CD来算比较合理,但是我个人给各位一些建议:尽可能选择技能加伤害类纹章,毕竟有CD不能用还是很伤的,配合某些命中后有攻击提升BUFF的,可以考虑用减CD纹章,优先选择自己第一个EX技能加伤害

这个游戏还是优先选择单Hit高伤害的技能为先,有技能用不出也白搭,输出职业大招优先选择减CD

总而言之龙之谷手游技能纹章总原则就这样。

不同技能纹章选择:

保命类(无敌)和功能类(伤害加深减CD啥的)技能带减CD;

输出类技能带伤害;

不同职业做纹章顺序:

C位优先输出其次功能最后保命(热衷单刷优先保命)

T位优先保命其次功能最后输出

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