重斩重勾拳职业自带+1不解释,没啥好说的,无前置技能只加1连招足以。
翻滚浮空,冲锋,起身斩,高地人必满不解释,没啥好说的。
升龙斩个人推荐加到满,尽管你真的为了加6点出第2次都好,个人还是推荐加满,这技能扫地浮空后继续连招且能攻击6下以上(视情况而定),加满伤害可是很可观。
横扫千军加1级,飞腿1级,斗气净化2级(实在用不上净化如此多的状态)。不多说了。
剑圣:
三段斩冲锋斩,冲锋连击,区域连击以及攻击欲望只加1点,1点足以应付。三段斩主要是用来跑位或横行攻击,冲锋斩能破坏高硬直技能,但是超级盔甲技能破不了。区域连击在天上的时候还能偷袭或连招别人,范围中等,懂得用会很好用,不懂得用则是随时被虐。
切骨之刺加2级,半神技。对于超级盔甲和高硬直技能表示无奈,但只针对部分。此招做为平推过渡技能使用,也是用的挺多的一个技能。
日食加4,不推荐加到7以上,加7虽然有55%的超级盔甲破坏力折损,但是需要多耗12点SP。龙之谷(专区论坛)[活动]的SP可是很宝贵的,不必要为了那5%的伤害而投入那12点SP,而且我们还是双修,点紧迫啊。
重锤加4,加高虽然可以提升42%的物理伤害和魔法伤害,但无奈双修点太缺SP,加4就可以了。
挥砍姿态加3前置,对于近战的战神此技能还是给力的,但是对于远程的话这技能实在鸡肋的很,加3只是为了出直线冲击。直线冲击只加1点足以,阴人必备良招,对方想跑都跑不了。
回避4级,加高也体现不了多少几率。
反击斩2级,反击波,1级,回避姿态,1级,其实回避姿态我也打算加满,16秒啊16秒啊,但是无奈那该死的SP,为了伤害,我忍痛的舍弃了我那6秒。
月光碎片11级,EX前置技能,必修EX,加30%的范围,那范围就是一个狠啊,遗迹神殿的大路2/1的范围可是不能小瞧的。
旋风斩6级,只为大旋风,群P单P倒地必连技能,用的好的话那就是神。我们是双修虽然在旋风斩对手浮空中的物理技能打不到他,但是我们是双修,神马44的二转技能招啊,致命劈砍啊全部都施压吧。
致命劈砍3级,这技能不常用,易躲,不修高。加满伤害又很低。不推荐满3级半月斩前置即可
半月斩范围超大,伤害高,高硬直技能,不过施放速度有点慢,不过还是必满,别人想跑都跑不了的技能,伤害又高,何不修满?
真空连爆大旋风中专用,群P专用,单P还是免了吧。
月之领主加点:
回复该发言
补充:
其实有的技能是看楼主喜欢怎么打不同的打法不同的习惯都不同的我只是领了个大方向
楼主给分哦~~