王者荣耀的低端局非常难打,这究竟是为什么呢

01玩家整体实力提升从一款游戏产品的生命周期来看,现在王者荣耀的拉新能力肯定大不如前。王者段位的玩家,多半是老用户。因此大多数玩家的整体实力会随着时间推移而不断提升。

就拿我的好友列表来说曾经只能达到铂金的妹子玩家,现在自己单排也能轻松上星耀,如果有人带,只玩瑶也能上王者。熟能生巧在游戏里得到了最好的验证。我曾经看张大仙玩露娜会发出一声又一声地惊叹,现在视频看多了,自己上手也能操作一番。

可由于玩家整体实力都在提升,如果你的提升速率和别人类似,那相当于大家都是原地踏步。注意这里的游戏实力体现在英雄熟练度,而并非游戏意识的提升。

02系统规则让王者烂大街‍自从王者荣耀在排位赛中推出荣耀积分,低星王者的数量就在急剧提升,因为大家知道,只要场数多,哪怕胜率是49%也能上王者。而多数玩家最不缺的就是时间,每个赛季打300场以上排位的玩家大有人在。

这样一来玩家的黏度提升,游戏活跃度上去了。由于场数较多,很多人会特别钟爱某一个或几个英雄,这时游戏皮肤也更加好卖。只要你玩的场数多,还会主动为常用英雄的皮肤买单。对官方来说一举两得。

因此在赛季末靠场数达到王者的玩家,自身仍是钻石或星耀水平。所以你能在低星王者局看到很多钻石操作。比如开局秒选庄周、亚瑟,打野只会打野怪,辅助只懂跟射手等等。这些操作本该随着段位的提升而降低,可现状依旧是屡见不鲜。

可以说现有的排位系统,让低星王者烂大街。如果你想获得更好的游戏体验,只能继续冲击荣耀王者段位。可话虽说如此,但用户不可能把所有精力都投入到游戏里,为的只是体验更高水准的竞技。

03如何调整排位机制?‍最近困在”系统“中的外卖员频上热搜,与之相比,玩家又何尝不是被困在系统里?我们花费了大量的时间去冲击王者段位,为的是和别人有所区分。如果王者玩家的实力和钻石无异,设置段位又有什么意义?

有不少主播为了节目效果会去挑战连胜,抛开请演员的个例主播,通常都是从青铜开始,到钻石结束。起初是大家都不会玩,主播上去一打五。可一到钻石局,即便主播能一打三,也架不住队友上来就送。大家打排位的初衷是为了上星,如果一个队友上来就送,那肯定是经历了连跪。

如何调整目前的排位机制?简单来说如果一个人多次连败,那么请让其匹配到连败的队友和对手,而不是为了平衡胜率而匹配那些连胜玩家。连胜玩家做错了什么要带着连败玩家一起游戏?

天美再不调整,王者段位将形同虚设。没有了差异化,玩家对冲击王者的兴趣也会降低。最后受害的还是游戏本身。

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