光遇巫师绘画如下:
在一座失落的云中王国。有一群光之子民居住于此,光明与黑暗在王国中和谐共存着。但是渐渐地光与暗的平衡发生了倾斜,王国也因此没落。只流传下来这样的一条预言:“在不久的未来会有一群孩子归来,把光明带回这个国度”。
光遇的社交机制:
游戏拥有独特的“陌生人社交”机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足聊天、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。
当玩家顺利与“陌生人”成为好友后,你将可以牵着他/她的手,一起在天空王国中游历翱翔。向对方赠送更多蜡烛,还可以解锁升级好友间的互动动作。
另外“交谈”会是《光·遇》中好友互动关系的最后一层,也是最难达成的一层。因此在双方未能对话前,每一次呼唤,每一段回忆,都是充满“试探”与“主动”的微妙互动。
在打破了陌生人之间的疆界之后,玩家可以与朋友们一起探索世界,完成协作任务。在游戏中另一种货币——爱心,是由朋友馈赠获得的。无论是升级好友关系,还是提升自己的外观与道具,都需要“主动”与善良,在这种种互动之下,好友间微妙的情感将会变得更为珍贵。