五个位置分别是:上单、中单、打野、辅助和ADC。
1、上单。
顾名思义即上路单人。承担的职责就是推塔推进,一般选择比较肉或者能抗能打的英雄。
他在团战中要么负责开团,秒掉敌方主力输出,要么负责承受伤害,为队友全力输出保驾护航。
2、中单。
与上单一样中路单人。它是一个Carry位置,是团队的主力输出点。一般都选择手长的法师类英雄,少数是物理类近战英雄。
中单不仅要负责推线推塔,还要在团战中最大化自己的输出,所以中单的前期顺利发育至关重要。因此也流行这样一句话,“一个好的中单,是能够一套技能秒掉对方发育正常的Carry位置的。同样一个发育不好的中单,甚至连一个超级兵都比不上。”
3、打野。
通过清除野怪来获得经济和等级的提升。一般是队伍战队的发起点,责任是保留好主要的大型野怪,利用野区经济把经济最大化,以保障上、中、下三路发育,配合队友获得对战的优势,从这个角度理解打野属于经济补位。
同时打野还可以充当一个gank位,因为上中下位置相对固定,所以打野位置不确定因素大,对某一路局势影响大。一个好的打野,是会审时度势,根据队友发育情况,对手强弱及兵线位置来选择帮助哪一条路。这也是为何有人在游戏中称打野为“爸爸”的原因了。
4、辅助。
辅助的职业是保护ad的发育,辅助的作用在整个团队中尤为重要,占用很少的团队资源,要做视野,做探路兵。因此可以说辅助拿着最少的钱,死着最多的次数,做最苦的工作。开团是他们保护Carry位置是他们,插眼是他们,身先士卒也是他们。在队伍取得胜利的时候,被最先遗忘的也是他们。
如果把打野戏称是爸爸,那么辅助就是妈妈。但是想要做好也不简单,辅助也可以稳定上分。
5、ADC。
ADC承担团队的后期主要的输出点,它前期埋头打钱,后期各种针对,所以说ADC是可以改变游戏走向的位置。
ADC生存能力弱其实还是由于角色定位,而非英雄决定的,而且ADC是后期团战的重中之重,如果一波团战后ADC继续存活意味着马上可以进行推线,所以团队对于ADC的保护一定要到位。