两个方案。
多物理系的话就HS,DT,ST,PS,MW。
(HS可以加伤害,适合物理系,配合DTST,PSMW主要是卖F外加一个封一个法,而且PS也是固定伤,另外PSMW的血防符基本是所有人都要的热门符,肯定要带上的,。有些任务多少还是又有物理又要法术的,不能总全物理全法系的)。
多法系的话就PT,TG,ST,PS,MW。
(PT可以加灵动,法伤法防,适合法系,所以配合个TG跟MW,PSMW理由同上。PT的法伤符刚好也可以给法系加。同上也不能全法系了,还是要带个物理系,DT和ST之间犹豫了下我还是带了ST,飞升ST可以鸟6,这输出比DT要好,DT最多破斧秒3了。DT有横扫,ST一样有连环,还可以象形当封用。)
反正综合来说至少都带了一封+固定伤PS(防F),一法MW(血F),一攻ST(SPF),其余的选择就是一辅助一输出,物理系方案就HS(速度F)理由很简单加伤害群加血舍身回满血,同时还可以给MW加法连。另一个就是DT(体F),老牌物理输出门派没得黑,ST秒小怪,DT主要输出主怪。
另一方案就是法系法案,PT(法伤F)灵动跟法系加灵力,也可以秒5而且输出并不低(秒5每个1000多到2000没压力)。还有个就是TG(法防F),TG主要一点五雷轰顶,炸BOSS非常的爽,雷霆虽然只能秒3,但是伤害着实不低。。