这种类型游戏玩过不少,早期的红心孔明传,新版的三国志孔明传,英杰传。两种版本吕布传,忠义水浒,杨家将也接触过,但并未通关。最近玩了姜维传,感觉游戏很不错,果子系统可以不用压级,也可以幻想线平定天下,剧情很丰富,通过游戏认识了很多新的英雄。
果子系统培养武将很有感觉,但是我不喜欢压级,同时喜欢每个人等级都差不多,姜维传的练武系统很好的解决了板凳武将的等级问题。让武将等级整齐有序。
很多英雄的一生,众说纷纭,没有定论。姜维传中百千武将,各有色彩。不论姜维传中是否掺杂了个人情感,这都是一部好作品。在这里没有板凳英雄,只是位置不够。最后一关自己纠结了很久,还是用来忠替换了赵统。弓类武器还有剩余,而骑兵系武器不足。最后一关了拿商店装就太浪费了。
下面主要心得是关于每个人的选择及装备果子问题。
果子统计:武力果:98智力果:27防御果:109敏捷果:36运气果:52总计:322
英雄篇
1.姜维
必出武将没有办法。姜维不是输出,也不是练果子英雄,敏捷不低前期经常格挡,不好练统率果。可以利用双击练练武力果,后期廖化起来以后,可以转棍棒类,练一些运气果。
关键关卡卡位英雄,但是姜维传难度并不是太高,卡位的工作主要还是勾扶这种低敏捷高防御的英雄承担的。所以姜维的位置有些尴尬了,还是多多带小魔瓶,也就是山泉水,给别人回归,帅印加状态吧。
果子类:别人都培养好了之后,多余果子再留给姜维。不过姜维各项数据很好。
装备类:随便,常年带着商店装,虽然不好练果,不过聊胜于无。
2.诸葛果
法系超强输出,不过经常使用就意味着敌人大面积撤退,自身等级极高的情况。像火龙这种群伤技能,消灭敌人经验其实比灼热低,而且还影响练果,所以要慎用。暗算的伤害很BT,还可以加减各种状态。除了不会回归技能,血量极少外,可以算是个完美英雄。
果子类:优先防御,不然容易被秒。其他就不用吃了。
装备类:法师三件套常年带着,前期商店装扇子,每回合都要用用技能,将人物和装备经验都练一练,防御提档后,可以充当小肉盾练练敏捷果,不过要站在最后利用敌人远程攻击,优先攻击防御低的友军。