走位我只能给你复制一个了自己看走位很重要不管是人多冲的时候还是自己的时候步步要小心见人不要慌他也是人除非早听到你的脚步声要不他也慌稳住再打心理素质很重要走位是不要把自己裸露在太多可以打到你地方的地方见人做S型后退找掩体打尽量保持看到一个别人看不到你打枪最好站着但不开枪的时候一定要走动听脚步声十分重要左2右3左1右1左1右2左2右2总之不要让对手掌握你的行动规律遇到狙击也用这方法顺便加上W键边打边往前冲(如果你枪法很好的前提下)[1]拉枪线(自杀式走位)在进攻的时候需要这种人,A大攻击第一个人跳到A大斜坡的。。攻B区无论你是白了也好,还是敌人背对着你,请沿着一个方向把其他对手的子弹都吸引到你的身上,你死了证明你们就要胜利了。[2]闪点走位(卡点)没见到人你就可以开枪了,以为你卡的点是敌人愿意出的点,你可以在假门闪点打小道和中门,但是需要B1有个队友和你配合。有一些敌人容易在的点,你一走一过的时候把你的子弹毫不犹豫点到那个点上(静音攻区排除)[3]W+AW+D斜走位也算走位的一种,比较难控制弹道,但是当对方埋包之后你必须要前进的也要保护好自己。往往有时打死对方你却以为离包太远而没有拆包时间,那你就试着联系斜走位吧。[4]跳走位:是我比较喜欢的方式。攻击小道或者B2的时候我经常用这种方法,CF不想CS跳起来之后根本打不死人,CF跳的时候也可以将对方秒掉,一般的跳走位是卡点高手的噩梦。玩CF的时候,常常看见很多玩家和敌人对枪的时候不会闪躲,只知道站在一个点。一个平面上去射击,如果敌人稍微懂点身法和走位,那就慌了,不知道该怎么打了,今天我结合我打职业CS时的身法和走位。给大家讲讲在CF里如何巧妙运用自己的身法,写的不好请大家见谅。什么是身法?顾名思义。就是身体的法则,好像解释有点不通。其实就是走位。跳跃。行走。跑步。==的一些技巧法则。无论在CF中还是CS.身法也是一门艺术。有了好的身法。将克敌制胜。在CF中。控制移动的有4个键,W\A\S\D.这对于老手和菜鸟来说都是很熟悉的。CF中没有斜向的运动。但我们可以通过同时按住WAWDSASD来实现。我们把移动分一下。大家讲究看吧,假设敌人站在那不动。你有两种移动的方式。一种如白实线。就是只按D(S)作向右的运动,另一种如红实线。同时按WASD形成一种类似弧线的运动。这两种方法看似相同。其实不然。在做第二种运动时。在敌人的眼里。你的运动速度变慢了。但你的影像却是大小在不断的改变。所以敌人想命中你的头部就变的困难了。近距离移动的时候,头部的变化非常明显。主要是头部不在正对着对方了。也就是说让敌人尽量瞄不到你的头,而你在第一时间能尽快的瞄准敌人的头,有时候高手间的对决差的就是这样的走位。乱向移动这主要是针对对手的AWP(也就是AWM.狙击。玩CS习惯了^-^)。大家都了解了AWP的几种打法。形如定点打。盲打。甩枪。跳狙。追枪。提前枪.对于定点盲打跳狙甩狙我们另当别论。当敌人使用AWP追着你打的时候。你使用这种毫无规则的乱向移动确实会给对手一些假像。比如你正向右移动。敌人的准星跟着你朝右。你这时候你又突然向左一动。然后又突然朝右。一直这样下去。敌人在你往右的时候可能会向右那么甩上一枪。他以为你要一直往右去。但谁知道你突然又跑到左边了。当然他旧会打空掉。当他找提前量的时候。因为你的移动方向总是不断的改变。所以他想找提前量也找不到。当然就不容易打到你。还一个就是急停,其实急停也属于身法走位的一种,为什么要引进急停这种说法呢?大家都知道。在我们快速奔跑的时候。如果突然放开方向键。那么主角还会向前滑上那么一小点的距离。这时候你开腔的话弹道回较停止时散一些。这时候你要和静止不动的敌人拼。那就不核算了,那么要如何做到急停呢?(1)往左跑的时候-突然往右按住方向键(同时左键盘不放)-然后要往哪边移动就松开另一边的键。也就是最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象。同时也是最简单的。(2)还是往左按(A)跑的时候,停下来的瞬间突然按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手。相当于按右键不到0.1秒再按左键。(3)这个比较难。手感和对键盘灵敏度一定要高……当你往左跑的时候,突然发现敌人,立刻凭借以往训练的手感经验轻轻点一下右方向键盘,然后使自己像理想化状态下一样突然停止。很不好练也是最难的一种。对键盘灵敏度和手感要求极高,并且要有很好的甩枪技巧,一般结合蹲扫一起使用。
整理CF所有走位技巧
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