1.目前官方是没有放出来说深境螺旋怪物有变换的,只有说明了机制的变换。2.不过个人感觉怪物肯定是要变化的,怪物可能变化为和机制相互对应的怪物。3.比如11层这次被改成了冰属性伤害提升,那么怪物可能大多是雷系。4.在比如说12层这次改成了岩属性伤害提升,可能怪物就不再是需要破盾的愚人众了。
?在第九层中:角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。在场景中将会设置「遗迹之烛」,「遗迹之烛」运转期间,靠近「遗迹之烛」可以削减严寒值,敌人会攻击场景中的「遗迹之烛」,使其停止运转。「遗迹之烛」在停止运转一段时间后,会重新启动;
?在第十层中:角色在场景中会持续积累「严寒」,严寒值达到上限后会持续失去生命值。场景中存在「温暖仙灵」,会持续削减附近角色的严寒;
?在第十一层中:周期性为角色施加「嗜能之雷」:在附着的雷元素消除之前,持续流失元素能量。队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高;
?在第十二层中:队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高。