因为加钱装备太多了,所以我只说说加钱的属性和被动/主动。
山岳之容(圣物之盾升级两次)
+375生命值
+25生命回复/5秒
+10%冷却缩减
唯一被动——战利品:近战普攻会秒杀生命值低于200(+%AD)的小兵,你和最近的队友会获得完整的小兵金币,同时提供50+1%最大生命值的治疗效果。
冰霜女皇的旨意(窃法之刃升级两次)
+40法术强度
+10法力回复/5秒
+10%冷却缩减
+4金币/10秒
唯一被动——贡品:对敌方英雄、建筑物进行普通攻击和技能攻击会造成15点额外伤害,并获得10金币,30秒内最多触发3次。
飞升护符(上古钱币升级两次)
+20%冷却缩减
+10生命回复/5秒
+10法力回复/5秒
+2金币/10秒
唯一被动——贡品:每个非你所杀的敌方小兵死时为你提供3金币和10生命。
贪婪之刃
+10%暴击几率
唯一被动——贪财:+3金币/10秒
唯一被动——贪婪:每次击杀获得额外2金币。(可以和其他工资装共存)
格瑞之灯(红爪升级品)
+12攻击力
+30%攻击速度
唯一被动:击杀野怪获得的金币提升30%。
蜥蜴长老之精魄
+30攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动——生态保护:击杀了一个大型、史诗野怪最多获得额外40金币,这与上次击杀大型、史诗野怪的时长有关(最多叠加到80层)。
[远古魔像之精魄]、[破碎幽灵之精魄]这两个工资装都拥有生态保护被动。