显卡的资源使用率是看游戏本身的设置的,如果游戏内开启垂直同步,显卡的使用率会被限制在显示器刷新率的速率上,如果不开启垂直同步而且游戏本身也不带FPS限制的话,显卡是满载运行的,有多少画面就会运算多少画面,这时候FPS的数值是根据画面的复杂程度变高或者变低。
LOL是自带垂直同步功能,它的FPS是根据屏幕刷新率来决定的,FPS过高是没用的,40+以上的FPS已经无法在看出差别了,而且过高的FPS反而会让显卡高负载而降低硬件寿命,所以FPS不是越高越好而是适当就好。
并不是说你的FPS不够高显卡就不好,有些时候根据软件或游戏程序的限制FPS会固定到一个最高值,这一点可以使用GPU-Z来查看显卡的运行频率、显存占用率、GPU使用率等等,如下图。