1、 原理很简单,在对局的时候,下方会有一个血量条和信号值,那个血量条就是计算伤害值的由来。
2、 打掉敌人多少血量,系统就给计算多少伤害值。一般来讲的话,击倒一个满血状态下的玩家,就能拿到100点伤害。
3、 这时候被击倒的玩家是濒死状态,还可以找队友抢救一下,但只要再次补上几枪就能拿到他的人头了。这个时候补枪的行为也能为带来一定的伤害值。
1、 原理很简单,在对局的时候,下方会有一个血量条和信号值,那个血量条就是计算伤害值的由来。
2、 打掉敌人多少血量,系统就给计算多少伤害值。一般来讲的话,击倒一个满血状态下的玩家,就能拿到100点伤害。
3、 这时候被击倒的玩家是濒死状态,还可以找队友抢救一下,但只要再次补上几枪就能拿到他的人头了。这个时候补枪的行为也能为带来一定的伤害值。
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