斗地主模式一直都是玩家们非常喜欢的模式。有的是用于休闲娱乐,有的硬核技术党玩家利用自己的强势武将以及游戏经验凭借技术碾压制胜。两类玩家的差别最大就体现在军衔段位上面,在斗地主被改版一次改版之后玩家们只能够在同等段位之间寻找差距,看似是公平了不少,但是玩家们却反映游戏体验反而下降了。
首先官方的这波操作,很显然没有get到玩家们对于该模式的快乐来源,跳出三国杀的斗地主,斗地主本身就是非常对称竞技,竞技性远远不如娱乐性。而三国杀的斗地主更是如此,游戏的输赢往往从玩家选出武将就已经确定,不过根据不同的打法和抽到的卡牌,还有不一样的可能性,但是对于技术的要求并没有太硬核。
因此本次改版之后很多玩家表示没那味儿了,为了100豆豆打了几十分钟完全没有必要。大家想要体验的,就是各种不确定因素带来的多种可能性,这种不确定因素其中就包括了不同段位之间的“技术交流”。
不过当然也有一些硬核玩家想要体验具有技术含量的对战,其实在这之前也是存在的,只要把倍率调高,玩家们遇到的对手自然强势,这也是很多土豪玩家的专属对战。而土豪玩家显然也不愿意为了几百豆豆“大打出手”,不仅没有胜利的快乐,从体验上来说也没有那种紧张刺激的感觉。
因此在这之前玩家们就已经完成了自动分流。在官方本次的调整,从某种意义上了,有些多此一举了。但是本次的调整也是有好处的,对于农民玩家来说还是有帮助的,可以更好地找到大腿上分,体现相对好了不少。
大家觉得本次的调整如何呢?在几天的体验之后,你还会玩斗地主模式吗?