辅助装怎么出

辅助装备怎么出才好

第一件:学识宝石

辅助英雄出门的第一件装备就是“学识宝石”,这件道具是辅助英雄必须出的,也是必须第一件出的,切记!切记!看一下属性就知道为什么第一件出它,属性:“+5%移速唯一被动-奉献:当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。唯一被动-恩赐:如果自己的经验或经济是已方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币”,分析特点:1、增加移速;2、不吃队友金币和经济;3、每3秒会额外获得经验或金币。总结:辅助英雄出门如果不出此道具,就会和队友一同分享小兵或野怪的经验和金币,导致两个人都发育缓慢,但是辅助的30%金币和经验与每3秒的5点经验和金币都是系统给的,并没有抢队友的一丝一毫,所以由于它的重要性必须第一件出,同时也不会再出现有个别射手要单下的情况了。

第二件:凤鸣指环、风之轻语、风灵纹章和鼓舞之盾

这四件合成道具主要是辅助过渡成终极道具之前的合成道具,但这四件局内道具才是重点,决定以后的终极道具的出装方向,只要你选定了哪件就决定了终极辅助装备是哪一件,不过你认为不合适也可以换,只是浪费的一些金币,但是在前期这些金币是至关重要的,又怎么能轻易买卖呢,所以如何选择才是关键,下面通过几个特点来对号入座辅助装备,这样可以让广大玩家更好的理解辅助装备的特性:

1、根据匹配的不同辅助英雄来出装,如果选择“盾山”,他的技能主要特点是挡在前面保护后排,但是大招站在原地防守不动,主要是大招开启时不能使用局内道具所带来的“唯一主动”效果,所以当选择这类辅助英雄时,只能选择“唯一被动”的辅助装备,那么就只能是“鼓舞之盾”和“近卫荣耀”。如果选择“明世隐”,他的技能特点是持续给单个队友增益状态和给单个敌人增加减益状态,还可以造成法术伤害及为单个队友回复血量,相对比较适合的辅助装备是“风之轻语”和“风灵纹章”。如果选择“鬼谷子”,他的特点是隐身,而且是带领全体隐身并增加移动速度,目的就是快速进攻打团,最好的辅助道具是“奔狼纹章”,唯一主动-奔腾号令给周围队友增加50%移动速度,再加上技能带来的30%移动速度,绝对事半功倍。如果选择“蔡文姬”,她的技能特点是持续的给团队回复血量,回复血量就可以持续战斗,所以“鼓舞之盾”是首选。以上是合成道具同时也决定了后期终极道具的方向。

2、对局中是逆风还是顺风来决定出装,其实这一点主要是看经济,如果双方经济差距太大所带来的就是局内道具的差距,接着就是明显输出不够,一团就输甚至还有团灭的情况发生一波结束战斗,这时辅助道具首先选择“近卫荣耀”和“救赎之翼”,“近卫荣耀”用来增加队友的物理及法术攻击,尽量缩小输出环境的差距,“救赎之翼”为队友增加护盾,也就是增加队友的生存能力。

3、辅助类中间合成道具必须第二件出

局内道具里的其它装备没有一件能比辅助道具更重要,更有价值,甚至说一件辅助终极道具可以等比至少四件其它局内道具,比如“鼓舞之盾”,因为辅助道具是增益团队所有人,是一比五的概念。王者以下段位里经常出现没有出辅助道具,玩家说是玩辅助可是没有出辅助装备,特别是职业定位为坦克的英雄,只出防御不出辅助装备,现版本辅助装备尤为重要,小编近五千局的经验得出的结论是出了辅助道具的胜率要比没有出辅助道具的胜率高10%左右,往往没有出辅助装备的一方75.8%都会输,但这种情况在王者以下又占了65%左右,可想而知。

4、辅助类终极装备要拖中后期

为什么终极装备要拖后出,主要是辅助类终极装备里的“唯一被动-解放:拔除其它装备中的奉献效果,周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益”,由于这个被动的效果导致辅助装备不能及时的进入终极状态,毕竟在队友与敌人相对没有占到优势之前,或者说六神装里至少队友出了不算鞋子三件以上的神装之前不能和输出或其他英雄抢经验和金币,这一点其实很尴尬。

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