惩戒是打野必须带的技能,可以提高英雄打野一半的效率,也就是说打野带惩戒可以更快,而且在多个打野英雄带惩戒的情况下,后期升级为寒冰惩戒后在打龙的时候可能发挥更大的作用,打野带惩戒的英雄也有很多,宫本武藏、韩信、曹操、典韦、荆轲等英雄都可以带惩戒发展。
干扰:这个技能主要会出现在虐菜局中,想要越塔杀人必须带干扰冲过去,这样塔才不会攻击你,但是如果是高端局中这个技能的作用就不是很大了,因为即便你越塔杀人了,敌方队友也不会坐视不管,肯定是要反击的,但是这个技能也适合部分英雄越塔杀人,比如韩信、赵云、花木兰等高攻击带有多段位移技能的英雄。
坦克英雄:
推荐技能:晕眩、治疗
坦克型英雄一般都在团队最前头,要不断的吸收伤害,抗塔,控制敌人,因此这个几个技能比较适合。
战士英雄:
战士与坦克区别在于,战士并不是很厚,但是其控制和输出都比坦克型英雄会好很多,召唤师技能选择上,推荐斩杀、冲刺、振奋、眩晕、净化、治疗,防护。在输出与血量相当的情况下,想杀人头就得用冲刺、眩晕来追杀,想保住性命就用净化和治疗。
刺客英雄:
推荐召唤师技能斩杀、眩晕、净化、防护。
刺客英雄首要就是突进后排秒杀射手英雄,但是自身比较脆弱,所以需要一定的防护,或者戴上眩晕团控敌人保证自己有足够的时间释放技能。
法师英雄:
法师其实相对简单,主要是靠技能来控制和输出,所以在召唤师技能选择上,推荐振奋、防护。
自然最佳选择就是振奋了,重置技能CD,让他可以更好的输出
射手英雄:
射手是远程攻击,在技能选择上,推荐狂暴、幽灵疾步、治疗、净化
其实传统上能够加攻速、加伤害、加眩晕的都可以,但是射手远程攻击,相对于眩晕来说这种近距离的技能不太试用。推荐的几个还是挺适合射手的。
辅助英雄:
辅助型英雄,自然是选择一些辅助型的技能比较好,推荐斩杀、急救、推进、雷暴、过载这些,辅助队友击杀,给团队增益BUFF等召唤师技能。