1。第三系天赋叫戒律,同样也是加血,这个版本打副本没有神圣强,戒律天赋在战场、竞技场里面比较出众,特点就是更能抗,盾吸收的伤害更高。
2。满级之后当然是神圣天赋在FB里面比较好混,装备比较好拿,。打副本先治疗,然后再攒暗牧装会比较轻松的。
3。进不同级别的随机副本是需要装备等级的,要求在队伍列表里面能看到,自己的装备等级能按C在属性面板里面看到,对于治疗来说随便穿些装备够资格进副本就行了,治疗比较好混,跟公会活动之后也没人抢你的装备,一般都是治疗的。
4。为什么说现在的魔兽时代过去了呢?每个人都有每个人的原因吧,我是公测的时候开始玩魔兽的,那时候才初3,这游戏直接导致当时几乎所有的网吧半年内全跟新了机器。
以前没满级的时光充满了趣味,一个小任务,一段小剧情,一件小蓝装,一件小破烂,都深深的吸引着我们,练级就是一张地图,一群朋友,一段回忆。
当时的游戏比较单纯,没现在这么复杂,那时候进团队副本没有装备要求,只要是60级就行。
40人的团队副本,或许是因为游戏的新鲜感,每个团员都能事先看好攻略,自觉的备好自己的药水,再帮别人备上一份!替补的也心甘情愿。
1个BOSS灭上一整天依然能开开心心的吃泡面,这情况大概只能在刚开新版本挑战英雄本出现了。
装备掉的少BOSS难得过,竞争虽然非常大,但是很少为装备的事发生矛盾,装备出了该属于谁大家都心清楚。
现在的WOW,太现实,太社会,太势力,没有升级的乐趣,没有野战的激情,连可口可乐的广告业没有了。骗G、骗卡、黑装备,尔虞我诈,勾心斗角。团队FB变成10人的了,5人FB一路跟随,行尸走肉,眼神交流,灭了就骂,骂了踢人。装备乱ROLL,ROLL来卖钱。
大公会强公会难道进。小公会新公会就是悲剧,活动人不齐,不准时,不买药水,不弄宝石附魔,攻略基本没人提前看,极品装备一出,隐忍的卧底立马出全部分拿下,保证以后稳定,结果第2天立马退会,还带着公会的人一起。
副本BOSS套路很难再创新了,每天对着那几根相同的菜,晚上7点到11点,比上班还累,还要厌倦。
现在也就偶尔上去玩玩,心情很复杂,也许是人们对游戏的要求更高了,也许是中国的国情根本就不适合这国外的游戏(国外不用点卡,可以终生制度,比较休闲,惩戒制度严格)。
几经改版WOW逐渐“快餐”了,同寝室的室友浩浩荡荡的队伍一起弄了个亲友团,激情了21天,说不玩就不玩了,由于突然少这么多人,朋友的公会被我们弄垮了,那一瞬间所有的执着都消失了,带着重重的歉意。对我来说WOW活了6年多,对于现在刚玩的大部分人或许也就只有21天短暂的寿命了吧。