大型电影《魔兽》观后感受

  导语:由热门游戏《魔兽》改编的电影《魔兽》即将上映,让我们一起看看一些英国观众的观影感受吧。

  观影感受:

  总体的评价的话,是一部合格的奇幻电影。对于普通玩家来说有这样的一个机会在电影院里为自己的情怀和青春买单,我们还能要求什么呢?对于硬核剧情玩家来说可吐槽的地方太多了:

  对兽人文化的脸谱化塑造,对已经很完善的剧情逻辑的粗暴更改。至于对普通观众而言,与我一同去的只玩过游戏但不关心剧情的朋友表示看不懂,总结下来的原因大约是导演太想把一个复杂的故事说简单,又太想把这个故事变成自己的。于是他放弃了暴雪在《最后的守护者》里用电影语言所讲的故事,也放弃了与游戏进行更多的沟通。

  导演将大量的镜头用在无意义的打斗上,也将大量的戏份给予几乎原创的洛萨与迦罗娜的暧昧戏,不感人也不照顾观众的代入感。

  台词来说的话,有亮点,但在说明问题和推动故事情节的能力上比较薄弱。

  因此综上原因,这部电影对于普通观众来说不是很友好但有什么关系呢?它是魔兽电影,能看到毁灭之锤在大荧幕上砸人,就已经够了。

  优点:

  特效很好,尤其是IMAX,比天启高到不兹道哪里去,比妇联2高(因为奇幻程度大),被吐槽的铠甲模型感没有那么严重。

  卡加斯和老吼都有出场,虽然没有台词,但老吼的表情和动作很还原

  暴风城还原的不错,尤其是对于用狮鹫飞进飞出的联盟狗玩家来说

  杜隆坦,卡德加,麦迪文的表演很好,杜隆坦的面部表情非常赞,角色塑造高于WOD的杜隆坦不兹道哪里去了

  达拉然很美

  古尔丹很好,很好,很好(重要的事情说三遍),无论是角色还是表演,完全让你相信这个就是古尔丹。(以及有些剧透有错误,古尔丹并不是大酋长,大酋长仍然是黑手)

  兽人的打斗充满力量感,毁灭之锤的狡诈和力量塑造的很棒

  大量对萨尔命运的伏笔

  七国代表全体出场,洛丹伦,激流堡,吉尔尼斯,库尔提拉斯的代表都出现了,当然需要玩家仔细地认一认。最好认的应该是胸口有国徽的吉尔尼斯和激流堡,洛丹伦的代表(疑似)是个官僚式的反派。

  缺点:

  那么下面我就冒天下之大不韪说一些缺点,主要都是单纯从电影层面来看的。如果你是天天混镶金玫瑰那种的硬核剧情玩家可能也会受到影响,但对于普通玩家和观众来说无伤情怀。

  叙事节奏颇为混乱,许多剧情推进的理由非常牵强,基本上属于强行推进

  洛萨表演和塑造极差,完全是一个原创角色,四个词语来形容:玩世不恭,出尔反尔,无大局观,精虫上脑。也许导演和编剧觉得这样能让他更像一个普通人?但对不起,普通人不会为了没得手的炮友去坑基友。

  与游戏呼应不如想象中的多。鱼人倒是出场了,但是更多的`时候看不到游戏的内容。与原著剧情的差异大约和冰火小说与剧集的关系差不多吧。

  音乐不带感,镜头进入暴风城时音乐只微弱地响了一下。RaminDjwadi基本上没有在作曲上下太大的功夫,主旋律来回使用,而且很像帝国进行曲+冰火的remix

  人类攻击兽人的镜头普遍缺乏打击感,很多兽人受到的伤害感觉很小,与他们的身形不符,但却依然倒下了,强行砍瓜切菜。

  全篇没有带动观众的燃点,结尾的战斗过于小儿科了

  对世界的展示过于仓促了,由于给了太多的镜头和戏份给角色,没有营造出身临其境的感觉,环境更像是背景而不是场景,这和魔兽的宗旨有所差异。

  为了艾泽拉斯:

  说了这么多,没有贬低电影的意思。我约了三刷现在还有两刷没有完成,这是一个很好的面基机会,也是很好地宣泄我们这十年来记忆的机会。看完电影是否多刷,如何评价,完全是观众自己的事。无论你认为好与坏,电影都在那里,它也一定赚钱,你的评价是不会影响到电影的质量或是卖座率的。我认为这部电影很需要全场气氛,在电影的结尾来说对全场气氛的带动不算好,但在字幕开始出场时的login界面音乐倒是着实让我燃了一番。

  如果有第二部,我希望环球影业能够考虑换一个更会讲故事的编剧,也希望邓肯导演能更少地放下自己的野心而专注于讲一个故事。我希望在大荧幕上看到洛丹伦,看到白银之手骑士团,看到黑色板甲的毁灭之锤和洛萨(虽然我一点都不想看到崔维斯费米尔这个演员)的命运之战。希望电影卖座,希望拍第二部。

  希望我们的记忆永不褪色,为了艾泽拉斯!

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!