早期装备都是直接加暴击率,比如装备上说明暴击率2%,就加2%。但是这种方式,会出现以后等级上去了,装备越来越好,暴击率过高甚至到变态的地步。
因此弄出一个暴击等级,这个暴击等级转换成暴击率的比例是看你自身等级的。比如说1级的时候,可能5暴击等级就转换了1%,那么到了80级的时候,5暴击等级就只能转换0.X%了。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。