英雄联盟的战斗状态是怎么判定的

主动攻击和被攻击任何伤害和减益效果。减益效果包括减速、晕眩、恐惧、致盲、压制、沉默、击飞、点燃等都属于战斗状态。

斗状态的判定其实挺多的,大家的知道的攻击英雄与被攻击。攻击小兵或者被小兵野怪攻击也算是战斗状态,可以从5速鞋看出,都会影响效果。但是也有很多混助攻的方式,比如套盾,还有一些光环效应原来也是可以混助攻的,比如疯女的加速。

扩展资料

英雄类型:射手

英雄介绍:

希维尔是著名的宝藏猎人和雇佣兵队长,在恕瑞玛沙漠中进行频繁的契约交易。她的兵器是一柄颇具传奇色彩的十字刃,她曾赢得过无数次战斗,虽然她本人报价不菲,但却深得雇主青睐。

她有着著名的无畏决心和无尽的野心,并且以自己的事业为傲--只要赏金够高,她就能从凶险的恕瑞玛古墓中寻回深埋于地下的宝藏。不过随着好几股远古的力量搅动着恕瑞玛的根骨,希维尔突然发现自己被裹挟着、拉扯着,卷入了截然不同的命运。

被动技能:敏锐疾行

希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升。

Q技能:回旋之刃

希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,并在往返时造成伤害。希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成35/55/75/95/115(+0。7/0。8/0。9/1/1。1*总AD)(+0。5*AP)物理伤害,

且对每个后续目标的伤害减少15/15/15/15/15%,减到40/40/40/40/40%为止。

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