我是主教我的运气是(71+42)有狮子头
你加到70就可以了其他的加智力
靠装备提高运气
以下加点方法仅供参考
一、主教的十个技能分别如下:
1、冒险岛勇士(LV20):
这个技能是全职业共有的组队技能,主要作用是提高属性点(当然也会提高你的攻击力/魔法力),LV20,各属性点提升10%。这个技能提升的是属性点,间接提高了魔法力。比如一个160级的主教大概有750智力(带装备)1000魔法力的话,用此技能后,智力达到825,魔法力有1000+750×10%=1075。
正因为它是全职业而且是组队技能,所以不必先加,我觉得法师职业甚至可以不加。理由:
其他攻击力影响特别明显的战士、刀标、弓弩职业,攻击力是特别重要的,在他们看来,哪怕是1点攻击的差别都是十分重视的,为此,他们不可能放弃这个技能。而主教在与上面三大职业配合中,是最优秀的合作伙伴,既然如此,不加此技能实际上可以享受待遇。
2、创世之破(LV30):
这是法师的一个共通技能,LV30,攻击力450。在测试服里相信每个法师对此技能的感觉是发动需要一定的时间,而且时间不短,最大的缺点是攻击范围小了点,而且有怪碰到你的时候就会被打断,以至于未完全集聚能力就对怪物发动比较低的不完全攻击。
但是凭个人感觉,这可能是由于只加了10点,熟练度不高,所以才使得集聚时间比较长。如果加满30的话,时间会不会快些?(这个只是我的猜测,因为在测试服里我只有10点,没有砸技能书加满,非常希望此技能加满过的法师来帮我更正或者补充)
3、魔法反击(LV30):
注意这个技能是将怪物对你的“魔法攻击”返回给敌人,而且有一定的机率,对于怪物的碰触攻击是不行的。满30点时以50%的机率将怪物魔法攻击的100%返回给敌人。至于此技能鸡肋与否稍后讨论。
4、圣灵之盾(LV30):
这个技能比三转技能中的“净化”技高一筹,净化只能解除组队中的异常状态,而此技能可先发制“怪”,此技能冷却时间2分钟,满级后持续40秒。但是说句实话,咱祭司都是打扎打过来的,操作技术过硬,有异常状态的时候还不是马上给为队友解决了?如果再用这个技能岂不是有“脱开裤子放屁”之嫌吗?
5、光芒飞箭(LV30):
优点是攻击较高,缺点是单攻。满级后攻击力240。个人觉得性价比并不高,认真讨论起来又和三转圣箭一样,爱单挑BOSS或者喜欢单人升级的“独立”意识强烈的祭司可能对此技能比较看重。稍后再容分析吧:)
6、终极无限(LV30):
满级后40秒内不耗魔,冷却时间10分钟……
看到这个技能后我只说一句吧:如果你实在是穷得响当当,耗不起魔,或者你觉得你级别够高,技能点有多,想加这个技能还是可以加的……
7、勇士的意志(LV10?):
这个技能也是全职业技能,专门解除诱惑状态,纵观目前所有冒险怪物BOSS,仅黑龙有诱惑之能耐,此技能也有冷却时间:10分钟!实在觉得这个数值太长了点……
技能的解释如下图,“随着级别的上升,能恢复异常的能力也上升”这句话实在令我不解。难道这个解除诱惑状态还有一定的机率不成?但此技能并未提到机率,所以个人觉得解除诱惑应该是100%的。在测试服这个技能加且只能加到1点(不能再往上加,不知是不是BUG,还是要做什么任务或者用技能书之类的),而且最高等级我也不清楚,所以先在上面划个“?”号,以后熟悉了再来补充吧,也希望知情者被我更正或者补充,谢谢先:)
8、圣光普照(LV30):
满级LV30,全屏、高攻、绚丽使得这个技能成为主教的招牌技能!它也给历来被视作辅助职业的祭司带来了高攻革命,使灵巧秀气的祭司拿起了核武器,变得更加神圣的同时也变得更加具有威慑力!惟一的不足就是耗魔量大,但是换位思考,技能虽然耗魔,但实际上是非常省魔的:
1、由于是全屏攻击,你完全可以站在离怪物近的安全地方发动此技能,怪物难以碰到你,而你能高质高量地打击怪。此技能发动的时候角色与被攻击到的怪物都被“定住”,直到技能发动完,而绝大多数怪都被秒杀。
2、另外神木村有很多地图都比较小,怪物经验高,一个地图的怪的数量也不会太多,两个全具有全屏攻击的职业在那组队,而且又能秒怪……杀完以后整个地图还要刷新怪出来……这也是需要时间的,你可以等怪稍微多一点的时候再使用此技能也不会影响打怪速度,所以从这方面看,用圣光普照的时候,频率并不会太高。
3、但是话又说回来,我不知道二转牧师的“魔力吸收”在使用此技能时是不是也能吸收怪物的MP,如果可以的话就更爽了……(此处未证实,就先写在此,以后补充)
9、复活术(LV10):
这个技能和圣光普照一样,是主教的招牌技能!所以不可不加。满级LV10,冷却时间30分钟。但是现在冒险岛中的人打BOSS应该都很有心得了,而且普遍技术都应该不错,类似于打扎之类的BOSS时掉线的多,挂死地少,但贫血之类的职业还是容易发生意外的,此技能是为了给他们一颗定心丸,起到不小的安慰作用。
10、圣龙控制(LV30):
这个技能我觉得还算不错。LV30,最大攻击力350,除了攻击频率慢了一点外,没有其它可以挑剔的地方:攻击高、可群攻、有圣属性、不用消耗召唤石……
二、主教四转技能加点方法:
下面的加点方法也只是本个以一个并未成熟的主教身份写的,仅代表个人观点供大家参考,希望有能之士多多发表意见。相信随着越来越多的主教对加点的体会以及实践,如同三转一样,最终会趋于共同的观点。那么就让我对此先行引开讨论吧:
主教四转技能共10个,如果全都加满,共需要20+30+30+30+30+30+10?+30+10+30=(至少)250个技能点。四转的时候送你5点AP的同时也会赠送3点SP,那么就算你满级,最多也就3×(200-120)+3=243<250。更何况高级的毕竟是借助挂机、吸怪的“春风”上去的,而且数量并不多,哪怕一个160级的主教也只有123点SP供你分配,如果你将技能学全了,还是远远不够。
另外四转技能很多都是需要做技能任务得到或者打技能书学技能得到的,不仅如此,还得砸卷一样去提升级能的等级上限……与以往任何转职都不一样,四转才是真正锻炼人而又折磨人的,这样更富有冒险,确切点说用“探险”的味道,带来了一点新意。
综上所述四转加点同样要有合理的先后顺序与取舍,才能使你的冒险之路变得稍微平坦,那么下面就具体谈谈个人观点:
1、先分析一下技能的类别:
冒险岛勇士、魔法反击、圣灵之盾、终极无限、勇士的意志均为辅助技能;创世之破、光芒飞箭、圣光普照为攻击技能;圣龙控制就当是辅助的攻击吧。
2、再来讲讲取舍问题:
圣光普照(30)、复活术(10)是必备的,而且必须加满;
圣龙控制(30)是强烈推荐加的,也建议加满;
圣灵之盾(30)强烈建议舍弃;创世之破(30)也建议舍弃;
冒险岛勇士(20)、终极无限(30)建议舍弃,就算你不想舍弃,也建议你考虑最后加它们;
勇士的意志(10?)测试服里只能加1点,也建议加1点看情况,保留意见;
魔法反击(30)、光芒飞箭(30)建议还是加满的好,不过可以不急于先满。
3、基于上面解释后个人推荐的加点顺序:
圣光普照(30)——复活术(10)——圣龙控制(30)——勇士的意志(10?)——光芒飞箭(30)——魔法反击(30)——终极无限(30)——冒险岛勇士(20)——创世之破(30)——圣灵之盾(30)
上面只是我给出的一个参考顺序,各技能后面括号中的数字只是标注该技能的满级等级而已。
圣光普照:建议第一时间去做此技能任务并优先提高技能等级上限并加满,这样破点财是必需的。(按上术顺序加满它时你至少129级)
复活术:也建议尽快去做好技能任务然后加满,有了它你将受到特殊的礼遇。(按上述顺序加满它时你至少133级)
圣龙控制:建议尽快去做好技能任务,但是建议你将此技能先加到10就可以了。等遥远的将来有了富裕的SP的时候再来加它。(按上述顺序加到10点时你至少136级)
勇士的意志:现在打黑龙BOSS,应该是一个热门的冒险活动了,对于不用外挂的朋友,还是先加加这个技能吧。(按上述顺序加1点时你至少136级)
光芒飞箭、魔法反击:我觉得在上面加点顺序的位置比较合理,而且建议如果你打算加光芒飞箭,就一定要加满,要不然发挥的威力并不大;魔法反击要加的话也至少20,最好加满。(按上述顺序加满光芒飞箭时你至少146级,加满魔法反击时你至少156级)
终极无限:虽然觉得自己有钱,但是对比其它技能来讲,还是先加它吧。不过如果你有技能点加终极无限的时候,先把刚才的圣龙控制补满吧(按上述顺序加满圣龙控制时你至少163级,再加满终极无限时至少173级)
冒险岛勇士、创世之破、圣灵之盾:建议你先将前面两个技能都加到10,然后再先加满冒险岛勇士,再加满创世之破,最后实在技能点还有多的话就加圣灵之盾吧。
以上只是个人观点,而且你们在实际加的时候并不一定非得把某个技能加满,毕竟学一个技能是非常费神费财的事,要把技能等级上限提高至满就更有难度了。所以大家都根据自己的实力而去玩吧。
考虑到冒险的实际情况,四转获得技能的难易程度与普遍玩家的等级情况,面向低等级的主教(130~150)推荐按下面的顺序加点:
圣光普照(10)——圣龙控制(10)——复活术(10)——勇士的意志(1)——圣龙控制(补满)——圣光普照(补满)——光芒飞箭(30)——魔法反击(10)——创世之破(30)——魔法反击(补满)——终极无限(30)——冒险岛勇士(20)——圣灵之盾(30)