《英雄联盟》中fps和ms是什么意思

FPS表示每秒帧率,反映游戏流畅度,一般帧数越高越好、越流畅。

MS表示毫秒网速,反映网络延迟,一般越低表示网速越快。

《英雄联盟》

一、概述

《英雄联盟》是由美国RiotGames开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事。

二、开发团队

《英雄联盟》英文名:LeagueOfLegends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者之一,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

三、游戏对战地图

召唤师峡谷已知的有6个地图:召唤师峡谷(正义之地,分春夏秋冬四张5V5)、水晶之痕(统治战场)、扭曲丛林(旧版3V3)、试炼之地、扭曲丛林(暗影岛版本)、嚎哭深渊(极地大乱斗)、召唤师峡谷(无限火力模式)。

四、游戏规则

1、击杀敌方小兵:通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

2、野外怪物:野外怪物通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物(巨龙和纳什男爵),会给整个队伍带来金钱收入。

3、英雄击杀与协助击杀:击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。

4、英雄技能:一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

5、被动收入:英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,即被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

6、出售物品:可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。

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