按任务角色分为:战士坦克刺客射手法师
按位置分为:上单,中单,ADC,辅助,打野
按伤害种类分为:1.魔法输出(即法师,ap)
2.物理输出两种(即战士,ad)。
3.英雄的持续伤害(即毒性、还有燃烧……)
4.真实伤害(既召唤师技能引燃、少许英雄的技能)
真实伤害就是:比如你有100血,我“引燃”你,那你却实是掉了100血(死了)。而平时你100血,我用100伤害打你,你受到的真实伤害则是100减去你的防护值。
当然也有ad、ap双输出伤害的。细分析也就以上四种伤害。
按任务角色分为:战士坦克刺客射手法师
按位置分为:上单,中单,ADC,辅助,打野
按伤害种类分为:1.魔法输出(即法师,ap)
2.物理输出两种(即战士,ad)。
3.英雄的持续伤害(即毒性、还有燃烧……)
4.真实伤害(既召唤师技能引燃、少许英雄的技能)
真实伤害就是:比如你有100血,我“引燃”你,那你却实是掉了100血(死了)。而平时你100血,我用100伤害打你,你受到的真实伤害则是100减去你的防护值。
当然也有ad、ap双输出伤害的。细分析也就以上四种伤害。
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