dnf70级后有哪些改变

  开70级后泰拉石武器会改版。还会出现几个新图。

  

  格斗,枪,鬼剑跳跃前后的收招时间减少。

  法师和圣职职业跳跃后的收招时间增加。

  翔跃,持续时间减少,CD时间减少。

  

  EX被动技能:所有被动增加能力值减少50%。

  所有召唤物(哥布林,机器人,分身等等)HP减少1/3。

  所有固定物(白虎,罩子,炉子等)HP增加1/3

  

  1、增加站立状态下的保护系统(平推保护),当站立状态中收伤害超过20%直接倒地。

  2、空中连击保护系统改善:HIT数和多次浮空重力变大。

  3、一些技能的Bug修正。

  全职业30级之前初级技能的MP消耗量减少。

  被攻击时MISS率减少50%

  装备事项

  PK场首饰的魔法防御力少量上升。

  PK场防具的物理防御力少量上升。

  冰冻者之魂的跟踪冰锥在PK场不再发动。

  漩涡者之魂在隐身效果在PK场不发动,加速效果发动。

  悸动者之魂无改动

  机械牛系远古粉无改动

  野猪系远古粉无改动

  鬼剑通用>

  整体技能、攻击的收招动作略微加快。

  地波:CD从2秒增加到4.5秒,收招时间0.25增加到0.35。

  崩山:浮空力从200增至280。

  裂波:X轴范围减少,伤害减少,XY轴范围增加。

  鬼斩:收招时间减少。

  银落:CD从7秒减至5.5秒。

  

  所有伤害少量减少。

  破极兵刃:持续时间从20秒减至15秒。

  里鬼:光剑,X轴攻击范围减少。巨剑第二下在X轴的攻击范围减少。

  拔刀:CD15秒增加20秒

  自动格挡:CD时间增加,和格挡同CD,发动几率减少。

  猛龙断空斩:取消霸体,开场CD30秒,CD减少10秒,最后下攻击对X轴攻击范围降低。

  破军升龙击:取消全程霸体(出招霸体),Y轴攻击范围减少,CD减少2秒。

  幻影剑舞:技能使用时增加出招前动作时间,攻击距离减小,巨剑攻击次数减少2。

  

  刀魂之卡赞:施法后收招动作变快。

  侵蚀之普利蒙:施法后收招变快,负面效果大幅增加。

  残影的盖卡:在施展残影的盖卡的情况下鬼影闪追加伤害。

  鬼影步:无敌时间减少,10级状态下无敌时间1.5秒减至1.2秒。

  暗之亲和,鬼神阵(冰,紫)伤害攻击力提高,绿阵减少魔防数值增加。

  冥炎之卡洛,凝聚剑身改为霸体,释放黑炎剑的时候霸体,攻击力减少,移动速度增加,持续时间增加,持续时间从20秒减少到15秒,CD从60秒减少到40秒,开场CD从40秒减少到30秒,施法后收招动作变快。

  冰霜之萨亚:施法后收招动作变快。

  月光斩:第一下霸体。

  蓄力鬼斩:拉住后可原地发出,睡眠时间受PK场保护。

  鬼影闪:X轴攻击范围减少,开场CD从40秒减到30秒

  瘟疫之罗刹:CD从30秒提到40秒,施法后收招动作变快。

  

  所有伤害减少16%

  死亡抗拒:CD减少20秒,发动时最低HP比率增加10%(20%即可发动),死亡抗拒状态下,收招动作变快

  血十字:力量影响的伤害提高,血十字过程中持续按住技能键的话会增加一次前斩,该下攻击浮空的单位有小幅度的浮空。

  崩山裂地斩:出招动作变快,收招动作变慢,直接攻击时浮空力增加,岩浆浮空度增加,拍地状态由无敌改为霸体,直接攻击的攻击力大幅减少,第一次崩的攻击力大幅减少,出血攻击力大幅增加,岩浆伤害小幅增加,喷发速度变得极快,中大崩第一下必中岩浆喷发。

  嗜魂封魔斩:出招动作变快。

  暴走:暴走时受到攻击增加自身力量,可叠加5次。

  

  所有伤害减少10%

  冰冻波刃剑:收招时间略微增加。

  邪光斩:蓄力时间减少到0.5秒,攻击次数减少。

  修罗邪光斩:蓄力时间大幅度减少。

  无双波:最小发动时间减少,原来的1秒减为0.5秒,物理防御力增加。

  波动阵:攻击力减少。收着时间增加,抓住敌人时的X轴范围减少,持续时间减少,攻击间隔时间减少。

  波动爆发:X轴范围减少。

  不动明王阵:伤害降低。

  心眼:回避减少。

  

  除自动外其余4种枪普通攻击伤害减少。

  空中射击攻击力减少。

  膝撞:X轴范围减少。

  手雷:范围减小,浮空高度略微降低。

  回旋踢:Y轴攻击范围减少。

  

  浮空劫机:接一个被动技能后对Y轴范围减少。

  双鹰回旋:收枪动作硬直减少

  多重爆头:加快子弹发射速度,收招时间大幅减少。

  乱射:攻击范围减少。

  移动射击:攻击力减少。

  

  皮甲精通:增加HPMAX

  冰冻手雷:范围减小,浮空高度略微降低。

  感电手雷:范围减小,浮空高度略微降低,感电伤害增加。

  尼尔狙击:攻击力增加,瞄准移动速度增加,眩晕几率从30%增加到70%。

  

  细火:CD从12秒减少到8秒,攻击力减少。

  潜能激发:处于对手屏幕外,大枪本身的位置隐藏(也就是对手没有红箭头+ID的提示,方便大枪更好的远距离攻击)。

  FM-92:收招时间少幅变快。

  蓄力手炮:取消蓄力时间。

  激光炮:攻击力增加。

  量子炮弹:攻击力增加,无图标显示。

  X1压缩炮:攻击力增加。

  

  机械布甲精通:HPmAX增加。

  

  伤害增加10%。

  乱射:出招时间增加,Z轴攻击范围减少,攻击上升10%。

  

  G1持续时间减少,从30秒~60秒减少到15秒30秒。

  G2充电CD减少3秒减少到2.5秒

  

  C4:安装速度加快。

  感电手雷:投掷间隔从8秒减至7秒。

  冰冻手雷:投掷间隔从12秒减少到10秒。

  

  跳跃时被击判定减少。

  

  技能伤害增加12%攻击力。

  乱射:增加出招动作,X轴攻击范围减少,攻击上升12%。

  音速袭击:修正了PK场比刷图范围更大的BUG。

  

  反坦克炮:命中后到爆炸的间隔时间大幅缩小。

  潜能激发:处于对手屏幕外,大枪本身的位置隐藏(也就是对手没有红箭头+ID的提示,方便大枪更好的远距离攻击)。

  原子弹:对方将不会再看到标注原子弹落地的方格,发射后收招时间减少0.1秒。

  刺弹炮:发射前收招时间减少0.1秒,发射后收招时间减少0.6秒。

  X1压缩炮:发射前收招时间减少0.4秒,发射后收招时间减少0.7秒。

  

  嗜战追击者:CD增加。

  G-1:CD固定为30秒,基本发射CD大幅增加,最大连击时发射CD大幅增加,PK场所里G1也带硬直了。

  G-2:充电时间2。5秒减到2秒开始召唤时为充满满状态发射CD时间5秒增加到8秒。

  G-3:攻击范围增加,攻击频率略微变快。

  EZ-8:释放时间减少。

  工厂:生成攻击间隔加快,小飞机距离减少10%,小飞机的最大召唤数增加到4个。

  

  所有伤害减少5%。

  大概就是这样了,还有其他职业的就不发了,毕竟你这没有悬赏分。

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