匹配敌人方式如下:
1、跟几人模式有关系:
如果选择的是多人模式,那么匹配到的敌人也绝对都是小队这样去进行游戏的,这种模式跟队友就要紧紧在一起了,人家小队一队一队统一行动的,单枪匹马,然后一个人遭遇四个人,不被KO才奇怪。
2、使用什么人称有关系
虽然第三人称里可以用第一人称,但是游戏匹配前还是可以选人称,选的人称会影响匹配的队友和敌人,选个第一人称的模式,对手和队友也是用的第一人称。
3、是不是组队开始游戏的
如果不是匹配队友的,是拉的好友进行游戏的,那么的对手里肯定也是这样的情况,都是组队,都是认识的玩家,而不是散客系统匹配的。
4、目前的段位
不管是单人模式还是多人模式,刺激战场里的段位比重也是很大的,就像王者荣耀一样,铂金不会遇到青铜的对手,毕竟段位不同大家的想法操作技术是完全不一样的,只会遇到铂金。
5、时间以及偏好
游戏还会根据历史对局的行为,来判断是什么样的位置,比如冲锋的,比如在后面杀敌的(匹配队友的时候会用到)还有就是时间,半夜玩的人比较少的时候,匹配的队友实力可能不会完全一样,但是差不多。
6、队友的匹配机制和敌人类似
很多敌人的匹配机制,选择的是匹配队友(组成小队)那么分配的队友和敌人是一样的,也是胜率类似,段位差不多的。不会给高手也不会给菜鸟。