武器天赋的第一层:偏斜5/5加满(没什么说的近战招架是不给T造成伤害的)
防御系天赋第一层:盾牌专精和雷霆一击都加满(为什么要加满雷霆的原因就是ZS的群拉能力相对较弱所以雷霆的攻击力可以弥补)
第二层:激动+预知(没什么说的点满闪躲石最好的属性而单击的DPS越高仇恨越大~~)
第三层:破釜沉舟1/1(必点的保命技能)总体而言第三层也是要全加的!!复仇的DPS+格挡+护甲第三层全部必点!
第四层:除了强化法术反射以外都没什么价值有余点的情况下酒点强话法术反射,没有点了也就算了
第五层:强化戒律0/1(虽然是个不错的天赋但是由于3.0后战士的盾墙CD变为5分钟所以意义不大了)震荡猛击1/1(战士为数不多的控制技能打断施法的利器必点)禁令2/2(可点可不点的技能天赋我点的原因在于可以沉默FS类怪其实随意了用处不大按喜好点)
第六层:单手武器专精5/5(为了仇恨!!!)
第七层:打25人FB建议点满如果只打5人或者打打KLZZAM的话“警戒”点不点完全看喜好
第八层:活力3/3(没说的!)捍卫2/2(如果不太经常使用援护的不点也没关系)
第九层:战神看喜好其他的当然全点了~~
第十层:剑盾猛攻3/3(省怒气的好东西不加的话会因为使用过多英勇打击而缺乏怒气必点)盾牌反伤2/2(原因很简单反伤DPS就=增加仇恨对于群拉薄弱的ZS最好的仇恨工具天赋)
第十一层:震荡波1/1(群拉极品控制极品伤害高仇恨高范围广伤害目标没数量限制基本上没有缺点居家旅行杀人必备啊哇哈哈哈~~~)
如果是PVE输出武器战士的话:
狂暴系天赋第一层:全副武装3/3残忍5/5(战士靠的是暴击吃饭而攻强越高暴击打的也就越高不解释了)
武器系天赋第一层:强化英勇打击3/3强化撕裂2/2(不加招架的原因很简单你是DPS怪会打你么?显然不会~)
第二层:钢铁意志3/3战术掌握3/3(减少晕眩时间可以多打一下累计起来还是不错的战术掌控是用来转换狂暴姿态的时候有怒气放拦截和旋风斩的必点)
第三层:除了愤怒掌控其他全点(强化压制强力的百分之50暴加上ZS自己的暴击~~~吼吼明白了吧~~穿刺只是为了出重伤战士在斩杀暴击的情况下重伤的流血每秒大约为1000+的伤害人间凶器!!般强大)
第四层:全点(就不说什么了可以靠压制打DPS,在前期命中不足的时候很有用!)
第五层:建议点满斧专精原因只有一点5暴击!!而锤专精打JJC好剑专精在3.0后有了6秒CD爆发力削弱基本废材当然横扫也要点出来为了出置死打击~~~
第六层:致死打击1/1强化猛击2/2+神兵之力2/2不加复苏之风的原因只有一个DPS在T没问题的强狂下应该不会受到伤害~~大概....
第七层:只要冷酷突袭2/2
第八层:全点主要是点无尽怒气输出需要怒气而武器战士不可能靠受到伤害而获得怒气所以很好的天赋
第九层:破坏能手5/5不需要解释了...
第十层:利刃风暴1/1(80级天赋技能可以再没奶的情况下秒杀一切布衣PS:FSMS没有盾和你没被打死的情况下~~~~总之强力)
注释:在PVE防战地天赋下拉怪遵循优先复仇和盾牌猛击+不停地英勇一击在技能都CD得情况下才放破甲也就是毁灭打击!!