原因一:金甲的变相针对
自从金甲出来以后,大唐玩家心中苦啊!扫人三刀必出金甲,如果金甲次数稍微多一点,就会让点杀战术直接流产,白送对手大量怒气。
原因二:全民加耐
这是从梦幻手游刚出的时候就出现的现象,以后只会延续,大唐玩家只能默默的接受这样的现实。
原因三:高神佑也有罪
目前高等级大唐在对战中,其实想法只有一个——扫一个宝宝,别神就行。现在大唐在PK中能做的事情也就这么多了。
原因四:抗药性受到了更改
大唐是最耗药的门派,相信大家没有异议吧!而抗药性的更改,也让大唐变得更加的尴尬。
原因五:大唐操作太难
狮驼在PK中操作不要太简单啊!鹰击、鹰击再鹰击,宝宝飞了就拉个宝宝。而大唐呢?这回合是破血?还是横扫?还是破斧?还是....
真正的原因:
目前的版本强势的压制血线的付出比你去点死一个人要花费的团队资源更少,相同的,压制对方血线带来的收益也比你点死一个人的收益更高。所以点杀在大家的作战战术上没有被选择的理由,那么大唐也就没理由上场了。
总结:
一代版本一代神,当前版本狮驼的确是强势,大唐玩家最好还是等下个版本吧