给武器附魔什么属性好

/enchant[附魔属性][等级]

用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。/enchant编号

防具

↓附魔编号

0保护IV

1防火IV

2轻盈IV

3防爆IV

4防弹IV

头盔

5氧气III

6海水性I

武器

16锋利V

17不死克星V

18节肢克星V

19击退II

20火焰附加II

21抢夺III

工具

32效率V

33丝绸之触I

34耐久III

35幸运III

48强力V

49击退射击II

50燃烧I

51无限I希望采纳

/give@r物品id数量0{ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}

“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。

display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在最后最外层括号前)

Unbreakable:1(不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)

附魔属性ID:

0-防御,Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

1-火焰防御,FireProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

2-摔伤减半,FeatherFalling(鞋子)

3-爆炸防御,BlastProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

4-远程攻击防御,ProjectileProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

5-水下呼吸,Respiration(头盔)

6-水下挖掘,AquaAffinity(头盔)

7-伤害反射,Thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子)

8-水行加速,DepthStrider(鞋子)

16-锋利,Sharpness(剑)

17-亡灵杀手,Smite(剑)

18-节肢杀手,BaneOfArthropods(剑)

19-击退,KnockBack(剑)

20-火元素,FireAspect(剑)

21-掉落品加倍,Looting(剑)

32-挖掘效率,Efficiency(稿子,斧子,铲子)

33-精准采集,SilkTouch(稿子,斧子,铲子)

34-不毁,Unbreaking(稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35-幸运挖掘,Fortune(稿子,斧子,铲子)

61-钓鱼幸运,Luckofthesea(钓鱼竿)

62-诱饵,Lure(钓鱼竿)

48-力量,Power(弓箭)

49-弓箭击退,Punch(弓箭)

50-火元素,Flame(弓箭)

51-无限弓箭,Infinity(弓箭)

物品ID表:

注:1,如果是1,8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID

2,在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔

3,如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家),“@p”(所有玩家),“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。

拓展资料

用于附魔的指令有两种:

一是enchant指令,

这个指令只限于普通附魔;

二是give指令,

这个指令可以自定义附魔。

首先我们先了解一下enchant指令。

用法:/enchant[等级]

这个指令是给自己手上的物品附魔,

如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,

比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,

那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,

如果超过了则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)

而且魔咒只能附在相应的物品上,如:

保护火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,

锋利亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。

然后我们再了解give指令。

用法:/give[数量][数据值][数据标签]

这个指令可以自定义附魔。

自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),

首先看一段指令:

/give@p27610{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}

我来解说一下。

give:give指令

@p:最近的人,也可以填名字

276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID

1:数量,一把就够了,不够还可以调高点

0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,

耗费了1点耐久度的物品数据值为1,

耗费了2点耐久度的物品数据值为2,

耗费了3点耐久度的物品数据值为3,

以此推类;

但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,

是因为有些不同的物品会共享一个ID,

所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:

墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;

玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;

品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13,

ench:附魔的数据标签

id:魔咒ID

lvl:等级,这一项最高只能填32767,最低只能填-32767,否则无效

那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:

附上魔咒ID:

0-保护

1-火焰保护

2-摔落保护

3-爆炸保护

4-弹射物保护

5-水下呼吸

6-水下挖掘

7-荆棘

16-锋利

17-亡灵杀手

18-节肢杀手

19-击退

20-火焰附加

21-抢夺

32-效率

33-精准采集

34-耐久

35-时运

48-力量

49-冲击

50-火矢

51-无限

61-海之眷顾

62-饵钓

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