DNF武器附魔属性有什么用

首先当你的武器附上属性后,你的武器的攻击就会附加相应属性的伤害。例如你附上火属性,你的武器就会变成火属性攻击,打人的时候会附加火属性伤害,打击的目标也会有受到火属性伤害的标志——目标会有很像爆炸但又不是的很小的圆球,一般在后脑勺的位置。其他属性以此类推,属性伤害的标志最好观察一下元素师、元素爆破师、枪炮师之类的多属性技能的职业吧。

接着就是属性强化的问题了。你的武器附加了属性,想要属性伤害高,就要堆高属性强化值,四种属性对应着各自的属性强化值。还是拿火属性举例,火属性强化值为10的时候对目标造成的伤害要比0的高,但是与冰属性、光属性、暗属性的强化值无关,也就是说你的冰属性强化值再高,也不会加强你的火属性伤害。

然后说一下关于属性强化值增加的方法。“个性技能”中的“属性强化”技能可以增加属性强化值;附魔也是一种方法,有的卡片加的属性强化值高但要求也高,有的加的属性强化值低但要求也低,这个要看个人取舍了(注:同一件装备,包括武器、防具五件、首饰三件、辅助装备、魔法石,都只能保留一个附魔效果,新的附魔效果会覆盖旧的附魔效果。);还有就是装备本身的属性强化加成,这个与附魔无关,还是用火属性举例,我的戒指、手镯、项链都有增加火属性强化数值的,我再为其附上火属性强化的附魔效果,那么增加的火属性数值就会变成首饰原来增加的火属性强化数值加上附魔效果的火属性强化数值(增加属性强化数值的装备有很多,例如首饰的“清羽之痕”套装三件、四属性精灵戒,魔法石的四属性精灵之泪等等。)。

最后说个小情报,这个小情报是从别的网站上的帖子看到的,我没有试过,不知道真假。那个帖子上说,四个属性的强化值每增加一点会加相应数值的伤害,当强化数值到了一定后,加成开始减少,好像是79左右,具体数字忘了。我的理解是假如属性强化数值为0的时候,每加一点属性强化数值就会增加10点属性伤害,那么到了这个分界线(具体数字真忘了,应该是79)后,每加一点属性强化数值,增加的属性伤害开始减少,每一点只有2到5。那个帖子上我记得比较清楚的一句话:“所以属性强化不是越高越好。”至于是真是假,我就不知道了,毕竟我自己没有尝试过。

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