原神索尼克刷票是什么事件

原神索尼克刷票事件具体过程

TGA的玩家之声奖是由玩家自行投票决定的,比赛分为3轮,第一轮是30进10,第二轮是10进5,第三轮是5进1,三轮筛选出最高人气的游戏。

在第二阶段刚开始的时候《索尼克:未知边境》以25%得票率的成绩位列第一,人气大作《艾尔登法环》、《战神:诸神黄昏》以及黑马独立游戏《Stray》得票率只有10%左右,《原神》没有进入前五,但也在前十内。

随后《原神》得票数飙,甚至超越了原本的第一,将《索尼克:未知边境》挤到第二的位置。

于是有很多玩家在游戏社群中表达了对原神的看法,并且认为原神玩家存在恶意灌票的行为。大致理由是对原神的票数爆发式的增长感到奇怪,加上原神在21年的TGA中斩获奖励发放了一发十连作为奖励,于是这部分玩家觉得原神玩家可能因为想要原石奖励而进行刷票。

原神玩家对此言论感到不满,他们认为灌票其实也是一种实力,只要不弄虚作假,发动自己的亲朋好友给喜爱的游戏投票没有任何问题,而且怀疑索尼克一开始就和其他游戏拉开距离,粉丝应该也灌票了。

后续就变成这两款游戏在竞争第一宝座,最终原神方获胜。

观察前五的游戏可以发现,索尼克是历史较久的ip,已有15年之久,老头环、战神5、迷失,个人觉得这几款都是难得的佳作,从游戏性来说是绝对可以的,音乐配乐也很不错,老头环和战神5一路拿奖,小猫咪游戏奶糖也有体验,除了成群的菌克让密集恐惧症的我头皮发麻,但不得不说游戏是很不错的,玩不了是一款我的问题。原神则是受众很广,在上线前就引发了一系列的讨论,至今已经到了3.3版本了,还是有较高的人气,加上各个平台都可以体验游戏,受众面就可以很广,票数多也是可以预见的。

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