天龙八部2求少林技能介绍

伏虎拳简介:

少林弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。

详细描述:

单体近身攻击增加外功攻击金刚伏魔圈简介:

少林绝技之一,如金刚出世,降伏群魔。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。

详细描述:

范围攻击自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,并将目标定身数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能弥勒护身简介:

少林弟子给予朋友的关怀。使用之后可以提升友方目标的体力。

详细描述:

单体强化增加目标体力大力金刚掌简介:

少林绝技之一,是玄慈方丈的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量玄属性伤害。

详细介绍:

单体近身攻击玄攻击增加一苇渡江简介:

相传为达摩祖师渡江时所创。使用之后可以使你步履如飞,移动速度大幅提高。

详细介绍:

状态提高自身移动速度拈花指简介:

少林绝技之一,是玄渡大师的得意功夫。使用之后可以使目标陷入散功状态

详细介绍:

单体近身攻击使目标散功,无法使用任何门派技能,持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能罗汉阵简介:

少林弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的外功防御力。

详细介绍:

群体强化自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)外功防御增加狮子吼

简介:

少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。使用之后可以吸引附近的怪物攻击你。

详细介绍:

群体嘲讽自身周围7米,有效人数4,攻击目标变为自己,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。袈裟伏魔功简介:

少林绝技之一,是玄慈方丈的得意功夫。使用之后可以解除友方目标的不良状态。

详细介绍:

单体净化解除目标身上控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的控制技能状态。礼敬如来简介:

蕴含禅宗至高佛法的武功。使用之后可以将敌人的攻击反弹回去。

详细介绍:

状态此状态下被攻击,能将所受的伤害反射回去灭此朝食简介:

少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。使用之后可以吸引附近的怪物攻击你。

此技能需要通过完成任务获得。点击查看门派技能任务>>>

详细介绍:

群体嘲讽自身周围7米,有效人数6,攻击目标变为自己,持续一段时间,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。

金钟罩简介:

使你从防具中获得的外功防御力大幅提高。

详细介绍:

被动蕴含防具的外功防御效果增加摩诃无量简介:

少林绝技之一,是玄难大师的得意功夫。使用之后对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。

详细介绍:

单体近身攻击增加外功攻击,击中目标几率令目标进入破绽状态,降低目标外功防御铁布衫简介:

少林绝技之一,是玄澄大师的得意功夫。使用之后使你摆出防御型姿态。

详细介绍:

防御状态怒气增长率增加,所有抗性增加百无禁忌简介:

繁琐的佛门禁忌不再对你生效。使用之后可以使你免疫一切负面效果。只有在铁布衫姿态下才能使用。

详细介绍:

状态免疫控制、破绽、虚弱、僵硬、持续伤血状态破衲功简介:

使你从刀斧、枪棒类武器中获得的外功攻击力大幅提高。

详细介绍:

被动蕴含刀斧、枪棒类武器的基本外功攻击效果增加一拍两散简介:

少林绝技之一,是玄寂大师的得意功夫。使用之后对目标造成大量伤害,并使其陷入僵硬状态。

详细介绍:

单体近身攻击增加外功攻击,击中目标几率使目标进入僵硬状态,移动速度减慢韦陀杵简介:

少林绝技之一,是玄悲大师的得意功夫。使用之后使你摆出攻击型姿态。

详细介绍:

攻击状态攻击伤害增加气贯长虹简介:

充沛的佛门真气贯注你的全身。使用之后可以使你的会心一击率提高。只有在韦陀杵姿态下才能使用。

详细介绍:

状态增强自身会心攻击

如来神掌简介:

神功不知从何而来,亦不知其去向。使用之后可以对目标发动撼天动地的一击。

详细介绍:

消耗一半怒气。有效距离0-2米。瞬间释放。冷却时间25秒。单体近身攻击。对目标造成一次普通攻击伤害,并附带额外伤害。明镜台简介:

菩提本无树明镜亦非台。使用之后可以使你不再受到失明效果的影响。

详细介绍:

解除自己的失明状态,同时免疫失明,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的失明状态。金刚不坏体简介:

少林绝技之一,是先贤晦明大师的得意功夫。使用之后使敌人只能对你造成一半伤害。

详细介绍:

状态将所受伤害的一半消于无形

调虎离山简介:

少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。使用之后可以迫使怪物将攻击目标转向你。

详细介绍:

单体嘲讽使怪物外功防御降低,攻击目标变为自己,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。易筋锻骨简介:

少林第一绝学易筋经中所载的神功。使用之后可以提升你的血上限并回复大量血。

详细介绍:

使用后提高少量的血上限,同时回复一定血量。慈航普度简介:

少林第七本心法易筋经所载的技能。使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到的伤害。

详细介绍:

在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。

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