相信各位玩“吃鸡”的朋友经常会因为画面的卡顿影响到技术的发挥(高配土豪请无视)。
今天东哥就给大家带来绝地求生的图形设置优化方法。
大家先来看下绝地求生的图形设置界面。质量:既然是优化,那么质量肯定要自己自定义了,跳过。
屏幕比例:屏幕比例其实指的并不是屏幕的可视空间的比例,而是相对于分辨率的比例。比如比例是80的时候,那么设置为分辨率100*100的时候实际上就是80*80。而所有的设置都是基于分辨率的。所以这个将来根据大家的FPS来调节。如果FPS偏低那么这个调低点会有很大的帮助的。
抗锯齿:顾名思义,可以将图像的边缘变的更柔滑。实际上这个设置对画面的影响也并不是很大,4倍以上的画面才可以看出一些差距。而这个设置对应帧数的影响也不是很大,大概只有5%的影响,所以一般可以将它设为极致。
后期处理:加强画面的处理效果,特别是后期阴影效果变的很真实。但这个处理也会让阴影变的更深更黑,特别是草丛和背阴地。所以我建议大家为了防止伏地魔的偷袭,都调成最低吧。这个对帧数影响大概在10%左右,大家可以参考一下。
阴影:顾名思义,这个对于游戏最大的影响就是各种影子了,最低和极致的区别就在于影子的真实程度了。而这个对于帧数的影响在20%左右,所以我建议大多数玩家都调为最低,毕竟不影响游戏的体验。
纹理:画面的纹理效果,这个在极低和极致的情况下画面差别也并不大。毕竟大家平时注意的都不在地面墙壁这些地方的具体细节情况。这个对于帧数的影响大概在8%。不过性能差不多的建议极致。
特效:影响爆炸等画面的特效,没啥影响,对帧数影响也不大,可以设为极致。
树木:这个选项和可视距离关联程度比较大,就一起说一下,树木越高,很远的地方能看到的树木越多越丰富。但并不会影响平时的你平时画面上的树(个人感觉500米以内不受影响)
可视距离:很多网友说这个越高能看到越远地方的敌人,其实不是的,能看到人的距离是不会因为设置而影响的。这个主要改变的是远处的地形和建筑物等画面。这个和树木对画面帧数影响都不大。大家可根据自己的喜好来设置。
动态模糊:这个是为了让那些帧数很低的画面看起来流畅一点。但是你只要不想让你开车的时候周围模糊一片,那么就关了吧。
垂直同步:可以将游戏帧数锁定在屏幕的刷新率上。不建议开。
以上就是绝地求生的画面设置对于游戏帧数的影响大小,归根结底其实影响最大的还是分辨率,一般建议调最大(也就是你屏幕的最佳分辨率),然后在最大分辨率的基础上根据以上的教程改变你的设置,选出最合适最流畅的。