WOW中武器ZS一般用哪几个技能输出

国服3.13:PVE

武器战士6秒循环输出方法

武器战士现在的压制触发是固定时间,6秒秒触发一次,所以输出的差距就在于在这秒秒内用的技能差别,到底应该优先什么!所以我把现在的武器战士循环叫做武器战士输出6秒循环!

从我们打出第一个撕裂开始,3秒后触发第一个压制,血之气息保持9秒,为了保证压制的时间触发之前刚好打出前一个压制,所以我们要卡6秒输出,以下的输出方式全部建立在理论上,如果网络有很大延迟,会非常非常的影响到你的技能循环!

武器PVE天赋:

标准天赋53/8

武器系第一排我强化了英勇

(如果打移动BOSS,建议强化冲锋和出主宰,狂暴少加一点暴;如果木桩BOSS,建议强化战术掌握和暴击)

装备和宝石选择:

武器输出的精髓在与高爆刷新重伤,所以装备宝石都以高爆高力为主,辅助适量的破甲和急速!(适量是指装备带的急速和破甲就够了,不需要刻意去堆,但是个人认为8%的基本命中还是要达到的)

雕文:撕裂雕文

斩杀雕文

6秒循环:

撕裂-技能1-技能2-技能3(血之气息触发)-技能4-技能5-技能6-压制(血之气息消失再触发)-重复456-重复456

重复

撕裂-技能1-技能2-技能3(血之气息触发)-技能4-技能5-技能6-压制(血之气息消失再触发)-重复456-重复456

技能1:猛击(毫无疑问)

技能2技能3:如果触发猝死,优先猝死;如果没有触发,并怒气高过50的,致死+猛击;如果怒气一直不过50,猛击+猛击。如果怒气满100,适当英勇+致死泄怒,猛击+致死!

技能4技能5:同技能23!

技能6:因为下个1.5秒一定打的是压制,所以这个有意识的要留10点怒气至少,因此不建议在技能6使用英勇和致死,建议猛击,如果有猝死,就斩杀!

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