梦幻乱敏的程度

”(乱敏就是不按速度来确定谁先出手,而是慢的比快的先出手)呢?就算是为了贴近真实,但速度相差个几十的,就应该能分辨出谁先出手了吧,又不是相差很少。

  唉,在正常打怪的情况下,由于自己的失误导致死亡已经够郁闷的了,而由于乱敏的死亡那更加让人郁闷了。不过回过头想想,其实乱敏不都只是坏处,也有好的地方。比如一个高级的人和一个低级的人PK,这时突然来个乱敏,低级的比高级的快,这样或许有可能会出现低级的把高级的人物给打败的情况。

  问道里是个注重道的游戏,乱敏对低级的杀高级的也有一定程度的帮助哦。只要低级玩家的道比高级玩家的道高,嘿嘿,封上后就有可能把高级玩家的给干掉,这样的成就感可是一个字--爽。毕竟是低级玩家打赢高级玩家嘛。

  但乱敏也有乱敏不好的地方。就象我开头那样说的,明明这号的人物应该比BB快的,所以我是用人物给挂掉的人拉血,而BB打怪,这样正好在一回合里把怪给弄死,而且又可以救人。但来了个乱敏后,一切的预算都失算了,唉,真是人算不如机器算那!哭!

  不过乱敏的几率实在不是很高的,而且速度相差越大,乱敏的几率就越小。但也不是没有的哦!!也正因如此,回合制的游戏除了头脑的比拼外,还多了个运气。就象现实中那样,会有各种各样的突发事件,由此也多了个乐趣。

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