加点应该选择全体,前段时间论坛里有人说木应该加3体1敏,本人认为不妥。因为无论是从杀星还是杀BOSS。做任务或者PK。你加这一点敏捷对于速度上来说根本就一点作用都不起。如果想要比星星及BOSS速度快那就必须要加2敏以上,但是由于木系的特殊情况,即使木的速度够快了,他的限制技能是毒,而不是其他系可以阻挡怪物攻击,请问,速度快了又有什么用处。或许有人会说,至少比怪速度快,加快了练级速度。我想说的是就那几十点敏捷,一个高级跑鞋就可以完全弥补。。。再说为了前期比怪的速度快而放弃全体,本身也是得不偿失的。
加全体也有很多优势,因为根本没有加敏捷,所以被对方魔法波及的可能性很小,在加上木系全体高血高防,又能毒能心,木绝对是整个队伍安全的保证。在试道帮战,群P等场合,木也有着稳固的地位。但是必须是全体的。。当然最好是要有一定实力的人练,因为前期很痛苦的!!!!或前期1~20或30级的时候按1敏捷3体力的加,有钱了再洗成全体,医生是不需要速度的,在PK打BOSS的时候越是最后一个越好!!至于相性,先木后水。。。
在说说练技能.全体木前期CB很痛苦.(因为木系不是主攻击行职业很多人怕慢,所以都不大想组你).大家可以直接练到42左右的时候去CY,直接跳过CB。到了CY的时候有些怪物攻击很高,你可以跟着后面加个心心,这样就不会有人T你出队了。另外40的跑鞋出JP的几率也比30的多得多。比较好找到。后期在PK打BOSS中蓝管够挂一个高心和一个高毒就可以了.可以选择一个高敏电电宝宝帮你吃蓝.不要太计较蓝。总之速度不是最重要的.在前期打怪升级时才会用到。
体木配点:3体1敏相性:前期+木后期+水/火厉害程度:50%-60%
普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,
高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,
3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.
力木配点:3力1体或50级前:3力1体50级后:2力2体相性:土/木相间配点,土满了再全部点木
厉害程度:90%-95%
力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,
要是练成血战的话,都能迅速崛起.
攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.
力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.
法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,
但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.
力木的最大缺点
力木的最大最大缺点就是道行要得到保证,不然力木就变得是杀人机器而不是人中之龙了.
举个例,级高了杀星的时候,如果力木被混了是很危险的,全队可能马上被大逆转,
杀星为什么不要土呢,原因就在于这里,土的混乱其实不比金的遗忘逊色,
反而潜力更大,但是如果战士一旦被混全队人可以说是没了40%的胜算了.
但是土被混了还有得挽救,木头一直+心拉血也可以撑过,
但力木如果被混了,没人能+心,还要顶着战士的高攻,全队马上可以灭队了.
还有的就是如果木系的掌门战,木一般挑都用毒,
体木杀人是靠毒死的,因为秒得不多,
力木如果道行够了,不被毒上,那你的对手就得靠秒了,
但是大家稍微思考一下就知道,一个体木秒一个力木砍,
谁先死?肯定是体木的,所以力木道高了能杀他的就剩下法木了.
根据以上这些例子来看,力木不适合懒人去练,懒人推荐练体木.
因为你道不够牛的话分分钟只会累人累物,比低道土更加讨厌.