1、5力加点:
5力加点的无底洞坐骑毫无疑问非常脆,在pk中就很不适合了,的确这个只适合日常任务用,喜欢任务副本不喜欢pk的玩家可以考虑这种加点方法。
2、4力1体/1耐:
这种加点方法预计也会比较常见,同样也是任务流的加点方法,不过这种生存能力要比5力高一点。也是比较适合平民的一种加点方法。
3、4力1敏:
pk的加点方法,不过这样肯定不会高过方寸速度的,将就的是先发制人,月宫不仅有输出还兼带控制,先出手优势大。
扩展资料:
梦幻西游新门派无底洞坐骑技能加点
1、金身舍利:无底洞门派飞升法术。
效果:使己方多人在一定回合内,承受的法术伤害结果减少。作用个数=(技能等级/60)+1,最多4人。
如果把这个技能在地煞中使用,想必很多为了地煞的辅助都会加个无底洞。可是毕竟不能把一个门派加强很突出,所以此技能属于飞升后技能,我觉得还是可以理解的。
2、摧心术:无底洞门派飞升法术。
效果:使敌方两个目标速度降低,持续一定回合,成功率受技能等级与目标等级之差影响。
同时降低两个目标的速度,可以让己方封系及辅助更有利,虽说不能与凝滞相比,但是战斗中没有这么多愤怒与回合让每个人都上凝滞吧。
3、元阳护体
效果:为武器增加临时效果,临时提升自己受到的气血恢复效果。最高约为武器加技能等级X0.4临时气血回复。
最后把压轴放在临时F上。
武器可附加多种临时符,元阳护体与伤害符等没有冲突。
每个人都希望吃药时候有丹元济会的效果,但是元阳护体是在技能加血的状态下额外增加血量。何况不与任何武器临时F冲突,那么无底洞临时F会不会也加入每个人必打的F呢。