魔兽世界什么mt好

血DK回血能力强伤害可观,操作简单一点,不过这个版本仇恨有点不稳,

防战很多人心中永远的T,本人觉得仇恨稳,拉怪不吃力,虽然没有血DK那么变态的回血能力,但是减伤的小技能和怒气控制好(通俗的说就是手法好),同等装备下可以比血DK更加省治疗

防骑我玩得不多,主要在于合理使用圣能,拉怪比较稳定,AOE也和战士一样比较多。

熊T伤害比较高,这个版本我没有试过守护德,在前面的版本中,熊T比较痛苦的是群啦,高伤害的DPS往往会让他自己OT,因为至少上个版本熊T还是用伤害来控制仇恨的。

武僧T,这个版本初始阶段很多人开团不会用这个T,因为新出职业需要玩家研究一下,而且皮甲T很多团长怕太脆,由于我没玩过我不多说,但我看过一个武僧T拉怪,可能群啦很方便因为貌似有一个CD很短的群啦技能。

在我看来任何T都不会被削弱得无法接受的,即使上个版本战士被削弱得想死,这个版本血DK灵打被削弱,但是其硬度在拉怪的时候并不会明显降低。而PVP时候显然要看意识和手法。一个战士T盾反一个瞬发大火球和硬吃一个大火球的感觉肯定是不一样的。

另外据说下版本法师会被搞得很惨,我觉得要是抱着不要被削弱很惨的心理玩的话,你会发现自己玩的职业永远被削弱得很惨。

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