打野2种,一种是伤害高的刺客,比如劫、螳螂;另一种是带控制的,比如蜘蛛,皇子
共性就是清野快,二是好抓人,伤害高的可以秒,带控制的可以和线上的一起杀,比较好杀
清野快是保证前期打野不会太伤,另外就是可以尽快去gank
上单也是两种,一种伤害型,一种就是坦克、战士,大多数是肉,也就是坦克或者战士
伤害型就几种,璐璐,天使,杰斯,比较少,而且对团队要求比较高,毕竟不肉,前期没优势后期连对方高地都上不去
另一种就是肉啦,石头人,牛头,树精,龙女,鳄鱼,贾克斯这种,要么全肉,要么半肉半输出,上单离小龙远,又是单人线,离下路也远,很少爆发小团战,基本就是默默打钱,所以团队团战的时候需要他来抗伤害
上单打野有点共性,就是战士类基本都可以上单,带点控的战士或者坦克基本都可以打野
毕竟打野是主坦,上单副坦
中单基本都是魔法类法师,要么就是物理类刺客,共性就是一有AOE清兵技能,二是伤害高,要么一波爆发伤害,要么持续输出伤害,大多数法师都是中单
打野和大部分上单英雄,基本都是输出不高,要么就是没法持续输出的,技能问题,所以走偏肉的路线抗伤害
下路ADC+辅助,辅助基本都是带控的,常用辅助就那么几种
其实只要带控制,可以帮助ADC杀人,都可以去辅助,只不过相比主流辅助英雄,帮助不是那么大
ADC就是射手,远程物理输出,1是要远程的,2是要物理输出的,也就那一批,别的都不符合
其实多看看直播、视频、比赛,慢慢就都懂了,常用的那批英雄就那么十几二十个