《天龙八部》单机游戏战斗系统包括即时制的战斗方式和45度对角线的敌我站队方式,各方上场人数以三人为限,一次仅限出一招,以及战斗中可呼叫部分开放介面随时弥补战斗前准备不足的困窘。《补强与修正》加入“战斗调整介面”,弥补前代系统战斗节奏过快的走势,可在战斗中尚未出招攻击的情况下随时呼叫,进而替自身与队员更换武器、招式、上场队员、丹药急救包等。当开启“战斗调整介面”时,战斗场面将进入冻结但不中断状态,以利玩者做周详、长时间思考布局,完成布局後战斗继续。经由“战斗调整介面”调整过的内容,需等下次出招时才会展现更新。玩者可为队员装备、运补,选定队员AI类型,队员据此决定来协助玩者。队员的AI类型在冒险模式与战斗模式下均可更换,可随时成为战斗中不同面向的助力。完全成为操控重点的主角人物当然也要付出相对的代价,例如战斗中不可退场换人、主角阵亡则游戏结束,这些都让玩者需要面对不同的考验。AI不影响队员基本属性,影响的只是符不符合人物的特性与战场上的处置,出手时机由系统决定,玩者不加干涉,AI类型如下:(1) 战狂型以攻击为导向,出手快,但不注重回补自己之内力与生命力。(2) 智慧型出手攻击与回补较具平衡性,较能兼具本身攻防需要。(3)支援型偏重帮队友补充内力、体力与解除属性伤害,施展攻击的机会低。(4) 乍神型心性不定,但常有出人意表的表现。武器种类限制施展招式在“天龙八部”中,共设定有五种不同武器(刀、剑、棍、鞭、笔)加上徒手部分来诠释六种不同武术套路。当玩者装备不同武器时,除了仍能使用徒手招式外,将会受到所装备的武器限制,而只能使用该兵器的招式种类(如刀法就需装备刀,以此类推)。
天龙八部的战斗系统
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