快转吧否则属性上会吃亏的。转职后每升一级拿到的属性点比不转多。
刷图:建议元素和魔道,当然力法也很好,可是要求很好的操作,DNF里应该没有什么职业操作比力法难了,但是连的好就很有满足感。至于召唤本人不太推荐,我最开始玩的就是召唤,但是最久没有动过的就是召唤,太无聊了,虽然过图神速,而且很多人不太愿意组召唤,一个是卡,一个是看不清,怪都被召唤兽冲散了。元素的冰墙和黑洞,魔道的电塔都是队友们很喜欢的。单刷方面这两个也不赖,但问题是他们加点方式也是DNF里面最多的。
所以首推元素和魔道。(楼主自己决定他们两选谁吧)
PK:首推魔道,其次元素,召唤和力法比较中庸。(有人可能会笑了,下面解释)
魔道技能范围大,不管是X轴还是Y轴都兼顾了。而且可以制造长时间伤害范围,比如熔岩,酸雨。有破霸体技能(斗篷,同时也是无敌技能)团队战里,星弹很好用。
元素可攻可守,甚至能克魔道,防身技能雷旋冰墙很好用,操作好可以连招。
召唤的话组队战不错,队友保护下很强大,但是不能总是组队吧。单挑对于远程近身兼顾职业很无力。召唤兽存在时间不同于地下城。
力法简直悲剧,以前可以伪连,PK超牛,但是现在系统延迟问题,连招比较难,我真的为力法难过,可是不能说她PK不行。同样面对远程职业很无奈。
PK推荐顺序:魔道,元素,力法,召唤