各花入各眼有人黑就有人吹。我自己是开服老玩家,平心而论,逆水寒并不完美,所以一路走来,一直看到策划和开发团队在调整在改革,身处江湖确实觉得游戏越变越好,肝度降低了,资源掉率上升了,现在连点卡钱都封顶省下了。不过很多玩家等不到游戏变好就因为各种原因离开也很正常。
其实逆水寒真的很适合风景党和休闲型玩家,画质在游戏里属于前沿产品,会呼吸的江湖确有其事。我玩过不少rpg,逆水寒里的景色,包括地图中的各种生灵都很灵动,NPC也很有个性,我有段时间专门游览了一遍逆水寒,就是想看看NPC的故事,看看他们八卦家长里短,或者玩梗耍宝。
游戏里的休闲玩法也多,模拟经营有庄园、商铺;自走棋有豪侠棋;吃鸡有燕云台、浮舟岛;求生有荒岛求生;棋牌类的游戏也多,麻将,斗地主,围棋等等。连获取资源都有休闲模式,不用辛辛苦苦肝一条龙,你可以选择快乐花车,佛系种树,加上玩小游戏拿到的资源,也差不多够用。总体而言普通玩家不肝不氪也能玩得蛮舒服,要提升一下游戏体验,看情况微氪一把也是个人自由,看自己选择。
对比开始现在江湖真的友好很多,活动花样也足,像是联动毛戈平推出妆容啦,联动《清平乐》推出同款时装、家具,甚至复刻北宋皇城作为新地图都挺让人惊喜的,至于节日活动就更有意思了,还被央视点名表扬过,可见这方面游戏确实很走心,玩家玩得时候也很涨姿势,体验了春节的女子相扑,鬼节的骷髅戏,清明节的马球,端午的划龙舟,都挺难忘的~
其实逆水寒的创新点还是很多的,在传统文化内容的加工上也表现得可圈可点,让玩家纷纷真香。相信后面只要策划不作死,游戏会变得更好……
前言松鼠是一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,骨灰级网游玩家!谈谈网易《逆水寒》。
最新消息是《逆水寒》这款游戏2018年暑期上线,时间收费!得,暂不说游戏性如何,就单时间收费这方面,觉得有必要和大家聊一下!
兄DEI,WY套路:
氪金氪肾氪肝氪肺了解一下?
网易的游戏小弟玩了十多年,七八款,其中以《大话西游2》、《梦幻西游》最久,其次就是《天下贰》等等,对于网易游戏的套路还是有些个人心得的!单说时间收费,点卡大家都明白,就是1小时几十点,但是月卡不是包月的,你们知道吗?是1个月内多少个小时...这在网易叫月卡!而且充钱进去不一定就是大爷,还要看脸看几率!
《逆水寒》的氪金亮点在哪些?
宠物升级成NPC可养成:
没错您没看错,《逆水寒》里的NPC可以当宠物养,还能升级参战!说白点儿,和大话2、梦幻里的宝宝一样,你明白了吗?宝宝不仅种类繁多,属性不一,而且估计还能配备装备...除了NPC宝宝之外,还有坐骑...所以你懂的!
装备可强化镶嵌宝石:
这是网易最擅长的套路,装备强化升级,镶嵌宝石,装备打孔,洗炼(参考网易回合制游戏的炼化)!强化升级各种材料费用不说,估计也会像大话2一样加入“失败几率”,镶嵌宝石又是一个巨大的坑!至于打孔、炼化,好吧...你懂了吧?
也并不是毫无亮点:
祖传的核心功能——社交!
讲道理WY在社交领域很差劲,只能靠游戏..咳~还有猪肉...但是呢,熟悉网易游戏产品的朋友都知道,网易所有游戏的社交功能真的堪称强大,一套表情贯穿N多款游戏!比如#24,你懂的吧...
没错《逆水寒》也打造了很强的社交功能,因游戏特性所以讲社交重心移到NPC上,号称会呼吸的武侠世界!
NPC会和你切磋、喝酒,你走路撞了他,会被埋怨...还能触发奇遇...
最后:
松鼠认为《逆水寒》这款游戏值得体验,但氪金伤肝玩几率的话,也注定《逆水寒》这款游戏日子不远...
逆水寒初始玩还可以,不管画风还是什么。玩久了你会知道,游戏超吸金,双向收费。(以下的我说的是60级以后80级以前的中后期)到70级后升一级技能就得100元左右的游戏币,而且桌面只能用10个技能,多余的不让你拿出来用,必须切换出来。。。。。学一本绝技需要1500元大洋,学了后你会发现没有鸟用,伤害太低进阶需要2500元。在进阶还需要3500元。目前技能分三个阶段,每个阶段8个等级,满等级必须买突破书进行突破。连带的一些突破书也需要100元左右的游戏币去玩家店铺里买。还有帮派点修也是每级都得小百元,大概25种修炼吧。弄一身一般的红装也需要500元左右。当然以上我说的你可以都点一点,但是你会非常垃圾,做什么都没有人要。日常非常枯燥,现在装备什么的基本不产出,以前还可以,不过都被网易削了。就一个押镖每个角色每天产出5W游戏币(7元人民币左右),但是像押镖有很多要求,而且时间长。没有充钱想达到要求有点小难,(肝帝可以不考虑)本人冲了2W元,在游戏里算一般。现在感觉不像玩了,游戏好友统一看法是,逆水寒吃相太难看,太坑爹。平民建议你别玩了,玩不起的。至于楼上说的天刀几万软妹币。。。。。不好意思没有玩过不知道合多少人民币。大话西游5元差不多400W游戏币,所以不一样的游戏币比例不一样数据也不一样的。没有直接说现金好理解
如果说画面制作,游戏细节,剧情层次,这方面我还是比较认可的。我觉得算得上一个好游戏。如果这个游戏是在单机时代,是个单机游戏,我觉得他可以代表一个时代,可以成为国产3A的标志。
但是奈何这是个网络游戏啊!!!我觉得网络游戏有一个非常重要的因素是探索感。从最早的传奇,石器时代,奇迹,一开始都是让玩家在地图上自由探索。到了后来划时代的魔兽世界更是把这个因素发扬光大。
逆水寒游戏制作组构建了了一个叫做逆水寒的故事体系,玩家在这个四大名捕故事背景下,沿着设计组希望玩家看到的内容前进,哪怕到了游戏后半段,加入了庄园,pvp等等游戏方式,依然没有在探索感上做多一点的尝试,所以我觉得她是一个好故事,但是不是一个好世界,更说不上一个好的江湖。
还有一个游戏曾经也让我发出“可惜他是一个网游”的感叹,是曾经的《斗战神》,就那个打击感,那个剧情,不做单机是真的可惜啊!
所以你要说逆水寒是个差游戏,真不是,但是它是不是个好网游,也不是。
逆水寒从开测开始,开区爆满排队都是要数小时,那会就爆出来充钱就不用排队,我虽然排着队,都是这种事不是空穴来风,一开始给我的感觉就是这个游戏不简单。熬过了数小时终于进去了,说实话,我真没被惊艳到(一开始玩的天刀,古剑)。对网易游戏抱着怀疑的态度我开始了游戏之旅,那会就是想着混个副本队伍,散人玩家毕竟不容易,但是我喜欢的是PVP玩法,后来我学会了做装备,那也是啃爹的开始,一个点卡游戏,我愣是花了三万做装备,奈何运气不好,玩得不如充三千好运的。同类游戏:天刀,一款比较成熟的游戏吧,不管画质玩法都不比逆水寒差,玩法上面出众一点,腾讯游戏和网易游戏的差别就是,腾讯游戏一分价钱一分货,充钱你一定会变强,网易游戏喜欢跟你玩几率,就是充钱你可能变强。天刀如果你是PVP党建议没个十万不要玩。古剑算是最良心的点卡游戏了,被玩家嘲笑不会赚钱,确实是,一套时装加坐骑不超过五百块钱,你充卡点这些还会送你更好的,而且账号下所有角色共享所有时装坐骑,玩法嘛,升级操作有点难,升级过程中很无聊。PVP玩法等于零。我那会玩的比较早,不知道现在怎么样。剑三同样的点卡游戏,但是不如古剑良心,时装坐骑不贵,但是不共享,基本三个流派PVX.PVE.PVP,对于萌新来说你要很快去了解游戏,不然你会跟不上,我是主玩PVP的,我就说说这个,其他的我没发言权,PVP玩法说实话我不太喜欢,为什么?身为一个老游戏,剑三很多方面很成熟,但是太古板,也无可奈何吧,虽然PVP玩法很多,但是唯独缺少野外,要知道,一个热爱打架的玩家野外能PVP是很重要的。多的不说简单总结下,逆水寒你是PVP党的话,没个50万别玩。天刀没十万起步别玩。古剑可以期待7.11新版本。剑三可玩性高一点。如果是没钱的PVE.PVX党建议古剑。玩游戏心态很重要,氛围好的第一古剑其次剑三。
不吹不黑勉强可以算。逆水寒的画面和剧情的质量都是有目共睹的,场景细节的考究在国内游戏里也很少见,这几点不管拿到哪里都很能打,比较弱一点是逆水寒的玩法,不过官方也在进行各种探索了,期间也推出不少武侠版自走棋、吃鸡、求生等等,对于玩惯了RPG的人来说确实挺新鲜的。总体而言逆水寒有个好底子,即便现在还达不到部分玩家预期,但它也确实是在变好。
毕竟花了几年开发的游戏,就是火不了。主要原因现在玩那种类型的游戏的人很少,
还算可以吧靠倒买倒卖不氪金
宣传的是会呼吸的武侠世界,不过很多名人退游了,体验过才有发言权
记得当年下载好几个小时玩了20分钟删除