英雄联盟防御天赋加点

中间防护天赋21:

耐久(4/4)第一排的天赋就觉得这个很好,是出老兵伤痕的前置。

坚硬(3/3)抵抗(3/3)第二排根据你的提问,防御天赋,我认为一般是上单的天赋,所以考虑加了这两个

不屈(2/2)老兵伤痕(1/1)第三排必点老兵伤痕(30点生命)不屈是个人观点,认为上路对单都会有碰撞

格挡(1/1)主宰(3/3)第四排格挡会减少3点英雄平砍,而主宰更是堆血必出的。

传奇装甲(3/3)第五排会以百分比增加你的护甲和魔抗。

荣誉护卫(1/1)第六排终极天赋不得不点

然后就是你英雄是属于物理上单还是法系半肉了。

物理的话:-)

左边的输出天赋9:

狂怒(4/4)第一排增加攻速

致命(4/4)第二排因为是物理半肉,所以加这个。

武器专家(1/1)第三排8%护甲击穿,加这个前期打人还好些吧。

法系的话:-)

左边的输出天赋9:

巫术(4/4)第一排增加减CD

爆裂(4/4)第二排增加法术强度

奥数知识(1/1)第三排增加法穿

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