MineCrat《我的世界》,一款沙盒类游戏。
通过“建造”玩法,可以有效培养创造力和动手能力。
我本人是多年创造玩家,这款游戏对我曾经的学习到现在的工作都有帮助。
建议:如果是小朋友玩,请家长重视游戏时间不要过长。
建议:如果是成年人玩,请自己重视“久坐不动”的危害。
商品对人的伤害,不来源于商品,来源于用户本身。
菜刀是厨房的好帮手,也可以用来伤害别人。
游戏是解压消遣的途径,也会把成千上万的用户变成“网瘾青年”
恐怖逃生类游戏是大胆玩家的福音,也是心脏病用户的住院途径。
游戏业铺天盖地写的“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身”却还是有人沉迷。
任何事物都是双刃剑,只是看用户本身如何去使用。
网络游戏防沉迷系统