(一)狮驼优缺点全解
综合上述列出狮驼的优缺点
1、优点
(1)最强面伤
观点:鹰击技能的加成非常高,同时拥有不俗的暴击。
解析:鹰击的加成是所有技能中最高的,而且在前期鹰击就相当于一个狮博的伤害,非常无解。而狮驼岭又是大后期的门派,越后期越恐怖,
(2)六个门派中暴击几率最高
观点:暴击几率非常高,配合物爆装备暴击的效果提升得更加明显。
解析:狮驼岭隐藏的属性就像是暴击,暴击几率非常高,配合物爆装备暴击的效果提升得更加明显,可以说暴击是狮驼的一大特色。其他门派要暴击的作用都不大,唯有狮驼岭暴击的性价比是最好的。
(3)土豪的优势能明显的体现
观点:狮驼岭就是这样的,花大钱与花小钱是差天辟地。
解析:狮驼岭无疑是六门中和大唐并列最贵的门派,同时也是一分钱一分货的玩意儿,伤害和暴击的差距都会有很大差别,因为鹰击本身属于一个加成特高的技能,经过测试1点物理伤害鹰击可以增加1.5-2血的伤害。而其他技能只有0.7左右。
(4)越后期越厉害
观点:群秒的数量的增加和物理伤害的增加令到狮驼岭越后期越暴力
解析:狮驼的鹰击不会像龙卷雨击数量越多,伤害越没保证,而鹰击是保证了伤害直线提升的同时增加数量,而且后期开始狮博和鹰击的差距就开始体验出来了,前期的狮博比鹰击还差劲。
(5)杀环轻松不会没人带
观点:狮驼岭是杀环最好的门派,每天挂机轻松。
解析:狮驼的门派里经常会需求打手,而这时候申请入队基本都会接受,其实这么多玩法当中最累的玩法应该属于每天的60环怪吧,狮驼还是很轻松的跳过了这个玩法,挂机就可以。
2、缺点
(1)防御能力最差
观点:物理防御和法术防御和血量偏低。
解析:一个强力的狮驼除了衣服有月亮石的加成,其余的防御只能通过装备补充,所以在这个情况下狮驼岭往往都是扫3下就倒下了,而有人说大唐也是如此,但是大唐的初始防御值有个加成,每升一级初始额外增加1点物理防御,70级就是70点物防,相当于多了一件衣服,总体还是比狮驼防御高,所以狮驼岭的高强力爆发也显得他并不能好好的站住而是亲近地板多点儿。
(2)消费偏高
观点:消费上平民玩狮驼岭还不如平民龙宫厉害
解析:有些人会说狮驼岭怎么这么差,还没龙宫厉害,因为龙宫性价比是第一的就相当于你花3000元的龙宫就得和10000的狮驼岭比。所以平民最好还是不要接触这个门派,在日常任务上可以和其他狮驼岭比一比,就会发现怎么2个狮驼岭差距这么大。
(3)对付3耐加点乏力
观点:耐成长比力成长好。耐加多了那输出就会变得不可怕。
解析:有人笑称这个游戏叫做“耐力西游”,大伙也应该很明白这个道理,物理门派对付耐加点乏力也不是一天两天的事了,如果还想更好的发挥自身的威力,可以考虑自己也加点耐,耐耐对抗才会有戏,特别是单挑的时候。
(4)剧情杀星怒没人组
观点:狮驼岭前期点杀能力偏差
解析:狮博这个技能前期成长比较差,一个狮博的伤害就相当于一个鹰击的目标,打一个还不如打五个,但是一般比较难杀的剧情都是靠点杀完成的,所以狮驼在这方面不会非常诱人,不加狮驼都是很正常的事情,但是狮驼狮博的威力在70级以后就能很好的体现出来,会比鹰击强挺多,所以说到了后期的狮驼岭永远是最恐怖的!不要小看狮驼那是因为你没有遇到好的狮驼。
(二)狮驼的加点方向
方案1:5力。
方案2:4力1耐。(适合消费能力好)
狮驼岭的加点永远只有一套,确实没什么值得顾虑的,
5力用于对付日常和一些有实力差距的比武,比武大会上5力也会打得快一点,不过遇上强队就麻烦了。
4力1耐用于强强对抗的时候,要保证自己的生存能力比对面的狮驼出色,这样你才不会浪费变身的回合数。
这里给个小参考,打符的情况下60级物理伤害达到1320,70级物理伤害达到1600就算是一个及格的狮驼。