输出技能:
纯白之刃点5,这个技能前置就够了,因为这个是百分比职业,吃高强,非土豪用这个技能伤害各种不给力。这个技能的作用主要表现在PK时的僵直上,是很好的起手技。另外这个技能可以打出光之复仇的附加伤害,如果有高强武器,这个技能伤害也不差。
胜利之矛:点满,EX强化满,伤害各种给力,而且附加定身效果,很好的控怪和伤害技能。我在打疑惑英雄级,一矛下去的伤害是3W左右(不算暴击)。
恶魔之手:这个技能是所有魔攻型圣职者的必满技能。加满是30级,并且EX强化+3,伤害那叫一个爽,还带有聚怪的效果,2段伤害中伸手的伤害有2W+,握住的伤害老是被覆盖,但应该在4W以上。
胜利之矛和恶魔之手CD都很短,是打小怪的主要输出。
圣光沁盾:还是满吧。我曾试过点5和点21的伤害,差距不小,点满后伤害在6W以上,而且推怪异常结实,还可以扫地。推怪以后可以保证我其他技能的安全释放。
圣光球:我只点了5前置。我还是比较习惯PK时将光球点满,刷图时,光球推进的太蛋疼了,一个矛+黑手+盾就基本清小怪了,实在没有放球的必要。当然还有SP的剩余,如果楼主喜欢可以补满这个技能。
忏悔之锤:必满,输出各种给力啊,爆发力超强。攻击范围包括了后方、上方和前方,范围不可谓不大,还有附加的冲击波伤害。而且点满后超高的忏悔几率各种爽歪歪,CD时间只有20s。现在我用锤子的伤害在10W+2W左右,可能更高。一般我使用锤子做最后一击,所以各种伤害值满屏,我看不大清楚。
正义审判:必满。不满的话何来的爆发输出?我曾经用正义审判打出了觉醒式的伤害,其他的不解释。
EX盾满:伤害很高,冷却30s,也说得过去。伤害分为起盾时的伤害和爆炸伤害两部分,立盾时伤害我一般不看,但是爆炸的伤害绝对可观,不暴击有十几万,暴击后应该可以过20W吧。
EX球:加上吧,伤害绝对给力,我现在放光裂球,碾压时的伤害是2W以上,爆炸有16W的伤害,每个小珠子落地也有6W以上的伤害,群伤必备。
我还点了一点的升天阵,因为矛+黑手+纯白的输出有CD空挡,我不习惯,所以就升天阵+1,正好弥补了这段空挡。
buff技能:
武器祝福:+5前置,如果楼主命中高的话,此技能前置即可。反正EX命中精通是满的。
天使祝福:必满,加智力和魔攻的不满都不行。
荣誉祝福:必满,审判进图无限给力的支柱,我进图后一个荣誉就是一千多的智力,魔攻翻倍。
勇气恩赐:被动技能,加力量和智力,输出必满。
守护恩赐:被动技能,加体力和精神,因为圣骑buff增加的智力和力量与自身的精神和体力挂钩,所以我选择该技能加满。反正2级以后20个Sp升一级,咱不差那点SP。
守护徽章:+5,如果是PK我会满这个技能,但是刷图的话还是前置就好,咱穿板甲不差那点防御,而且体力、精神增加的值也不是很高,25SP一级啊,我满守护恩赐去!
光之复仇:+1,怎么说呢,60版本里的神技,70版本里的鸡肋啊。我点1是为了断招用。如果楼主喜欢这个而技能可以用剩余sp加。
圣光守护:满,物理免疫,点满后持续时间是25s,冷却是28s,基本就是全程免疫物理伤害了。要是这个能给我的力驱.....我做梦都会笑出来。
天籁之音:鸡肋,加的是hp和mp上限,没用。前置足矣。
天堂谐音:刷图垃圾。
信念光坏:被动觉醒,加4维,属性与自身的血量挂钩,但是效果范围实在是小的让人蛋疼。看个人喜好吧,如果楼主刷图能保持全程血量很高的话加上几点也无不可。但我个人经验是,这个技能很鸡肋,满了才不到100多得4维,随便叠加一次缓慢都比这个高。
天启之珠:主动觉醒,前10s是buff,后5s攻击。觉醒是不错的,但是前置实在是让人看得蛋疼,10点光之复仇还让人接受,可还有10点灵魂牺牲啊!就算奶骑也没人点灵魂牺牲,最起码我个人还没高尚到牺牲自己成全他人的程度。而且满buff后的正义审判伤害相当给力,这个觉醒是在没必要。(关键还是sp不足的问题)
缓慢愈合:+10前置,强化+3。有了EX强化后,缓慢可以说是神技了,进图后叠加一次就是300多体精,叠3次体精就过2000了。想想体精和buff挂钩,智力两千的前提就是缓慢后的荣誉祝福啊。而且+10后,缓慢可以用9次,完全够用了。
快速愈合:+3,前置。咱不差那点药钱,剩下sp输出吧。
生命源泉:可以+1,剩下复活的钱。
受身蹲伏:+1,神技,谁用谁知道。
远古记忆和魔法暴击可以选择满一个,如果两个都满的话sp就不够了。我点满了魔法暴击,配合装备和附魔,有31%的暴击率,很爽。远古记忆增加150的智力很不错,但是只能保持半程的时间,所以感觉没有魔法暴击好用。
净化:满上吧,我现在知道的是除了睡眠、某些诅咒和某些boss的异常状态外,其他的异常都可以解除。刷图必备吧。
以上就是我的加点了,总共是7000多点sp。