英雄无敌4兵种

泰坦属于秩序阵营的4级兵种(即最强兵),属于强力射手,但行军速度不快;牛头人属于混乱阵营的2级兵,特点是有时(30%)可以完全挡下敌人的进攻,属于靠人品吃饭的。

而你的骑士与弩手属于生命阵营,骑士或者大天使是你的最强兵种。

注意:二级以上(2,3,4级)的兵都是二选一,必须谨慎选择你想要造的兵种。

生命阵营魔法上偏向于恢复(最强5级魔法为神圣介入-取出伤害,天使守护-战场死亡后复活,避难所;特殊技能-复活死亡兵种);常常靠各种射手(弩手、投石车、僧侣)吃饭

1级兵射手,侍从

2级兵枪兵/投石车(枪兵攻击不会被反击,投石车则是良好的射手,不受各种诅咒困扰)

3级兵十字军/僧侣(十字军攻击强劲,僧侣只是远程而已)

4级兵骑士/大天使(骑士较为廉价,天使则能够飞行以及复活)

秩序阵营魔法上偏向于改变(最强5级魔法为催眠-控制敌方兵种3回合,反射伤害,。。;特殊技能-魅惑中立兵免费加入)兵都很好,推建3级兵灯神

1级兵半身人,矮人

2级兵魔法师/金人(金人非常耐打,魔法师则有毒害,魔法拳,召唤骷髅兵等不错魔法)

3级兵灯神/纳加(纳加攻击不被反击,灯神则有各种好用魔法-和平之歌,冰剑,迟缓)

4级兵骑士/大天使(骑士较为廉价,天使则能够飞行以及复活)

死亡阵营魔法上偏向于诅咒与招魂(最强5级魔法为死亡之手-一定数量生物无理由死亡包括英雄,召唤吸血鬼,。。;特殊技能-招魂,战场死亡的兵转换为死亡兵种)靠3级兵吸血鬼吃饭

1级兵骷髅,恶魔之子(后者较快,而且算是炮灰,用于战场召唤死灵的材料)

2级兵三头犬/幽灵(前者攻击多人,但后者行军速度快且与英雄的招魂技能互相配合-招魂技能为骷髅兵、幽灵、吸血鬼)

3级兵毒鬼/吸血鬼(毒鬼靠其毒性与射手身份,大概守城还有点用,基本上吸血鬼是主流,数量一多就无敌,攻击无反击,一半伤害恢复自身,死去的吸血鬼也能靠战场吸血复活)

4级兵骨龙/恶魔(恶魔可以瞬移到任何位置是弓手的噩梦,但骨龙则以血厚抗打著称)

混乱阵营魔法上偏向于伤害(最强5级魔法为末日审判-除自己都伤害,连环闪电——多人,碎裂——单人最高伤害;特殊技-伤害魔法加强)兵种都不错,还有最贵最强4级兵-黑龙,完全抗魔

1级兵盗贼,半兽人(盗贼不被一级兵或者没有侦查技能的英雄发现而且速度快,半兽人很垃圾)

2级兵牛头人/美杜莎(都很强,牛头人耐打,美杜莎射手则有石化死亡的效果哦)

3级兵梦魇/火怪(各有所长,梦魇有不错的魔法加血长,火怪则是任何敢于攻击它的人都要受到惩罚)

4级兵八头蛇/黑龙(白头蛇缺点是行军慢,不抗魔;黑龙则是太过抗魔了,所以无法加持魔法或者补血)

自然阵营魔法上偏向于召唤(最强5级魔法为召唤螳螂,召唤凤凰,召唤精灵龙与龙之力-生命与伤害加倍;特殊技-每日召唤一定自然兵种加入),兵多,可以造生物传送门,并选造螳螂。

1级兵妖精,狼(妖精快,且不被反击,可惜太脆了)

2级兵虎/精灵(精灵乃优秀射手,可惜射手都走不快)

3级兵独角兽/狮鹫(各有所长,前者血厚加失明技能;或者快而无限反击-刺头)

4级兵凤凰/精灵龙(一个靠力气吃饭;一个靠大脑吃饭)

另外的螳螂很好,加个龙之力比黑龙还厉害

力量阵营无魔法,靠身体吃饭。

1级兵野蛮人/半人马(前者是最强一级兵,可惜不听你的指挥,自己往上冲,后者也不错)

2级兵鹰身人/游牧民(前者不被反击,打完就跑很好;后者则又快又硬)

3级兵独眼巨人/嗜血魔法师(前者少见的群伤弓箭手;后者则靠血厚)

4级兵巨兽/雷鸟(前者一步一个脚印很厉害很便宜,后者则会在攻击时加雷击伤害)

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