我没有视频但是好想回复,所以我的回复你就当参考意见,不必采纳也没关系
说到鱼骨挖矿法,实际上名字很形象了,挖出来的矿道就像鱼骨一样分布
那么这样的矿道是怎么挖的呢?
首先我们在地底下往任意一个方向,挖一条长长的矿道。(想要多长就多长,不影响)
然后我们回到开头,面对着这条矿道挖去的方向,在左右相对的地方开矿道,同样是往一个方向,挖一条长长的矿道。
在这里我要解释一下一些要点。在挖这类矿道时,不要贪图挖路上见到的矿,这会很浪费时间,矿道的挖法是往哪里开了一条道,就一直挖到自己觉得不想再挖的深度,然后再回来把路上见到的矿物都挖走。
还有就是最开始作为主道的那条,挖完之后最好填上,因为以后还在这个区域开道嘛,其他的分支不用管。至于分支就是主干道上向两侧延伸的“鱼刺,挖完以后最好在入口一格处填上,这是为了避免通道多了以后走错,并且留出一格提醒自己这里有条矿道
那么关键的来了
我们已经在最开始的主干道开头往左右各自延伸了一条鱼刺,第二条怎么挖呢?隔多远最好呢?
这个其实想想就知道,我们挖一条矿道的话,两边的墙都是已经探索的了,这样当我们要挖平行矿道时,不要把这条矿道的墙当作墙,意思就是说我在这面墙的左侧挖有一条道,我已经知道这面墙都是石头,那么就不要在这面墙的右侧也挖一条道,我们至少要在两条平行矿道之间隔两格,这样才能保证最大探索效率
也就是说每对鱼刺间间隔两格远
说到这里基本上就说完了,鱼骨矿道就那么简单。值得一提的是,挖这类矿道千万要挖一格宽两格高的,因为这样的话你就不用在水平上和竖直上移动鼠标,只要找好位置,鼠标不动,你往前走就是了,甚至于有一些效率极高的镐子(效率四钻石镐加急促药水)可以点着鼠标跑着挖,这并不是开玩笑的。
这种挖法基本上就是最高效的原版挖法了
你每往前推进一格就可以探索六个方块,推进两百格就可以探索一千二百个方块,假设用石镐来挖,每推进一格需要五秒,推进二百格要一千秒。
再假设你主干道挖三百格,每两个矿道间隔两格,这样以每三格为一组你挖了一百乘二条矿道,每条矿道二百格,那么你一共探索了二十四万个方块(除去主干道),需要两万秒(约五十六小时)。
而在Y=11的层数,发现钻石的几率大约是一千个方块一个,我们假设你的运气好到飞上天,并假设你每天玩两小时,那么你在一个月内可以挖到240个钻石,也就是大约四组。
当然这种看似准确其实狗屁不通的算法是没有意义的,只是想让你看看这样挖矿的效率大概是多少。如果你要挖又宽又高的矿道的话探索的时间有很多都会浪费在移动鼠标上。