dnf魔神暴击伤害加多少

以下是个人经验值之谈(纯刷图流)

裂波+1(破霸体用的,特别是许多霸体怪围住你时,一个噬魂之手肯定不够用)

上调+10(保持一定的浮空率,好无限连)

巨剑精通满(增加巨剑攻击伤害,玩什么武器就加什么精通)

崩山击+满出强制(压怪用,加满很暴力)

十字斩+满出强制(刷图神技+满出血几率高,伤害也很高)

血气唤醒+5(双刀前置,有人说加满,但个人觉得很鸡肋,40%血以下时才有用,40%血以下有着被秒的危险,你肯定会加血的,不就又没用了?!而且也为了省sp点+5出前置用)

噬魂之手+满出强制(破霸,+,满很给力)

暴走+满(加满不解释~~~)

怒气+满出强制(加满不解释~~~)

嗜血+满(血气分流改的、、、比血气分流给力多了、、是增加技能的伤害、建议+满,点得越高耗的血越少)

双刀+满(加满不解释~~~不满别玩狂战!!!)

嗜魂封魔斩+1(控怪神技、、、伤害蛋疼而且易被破招所以+1)

大蹦+满(加满~~~刷图就靠他了,很好很强大)

主动/被动觉醒+满(力量堆得高的话,也是很暴力的,建议加满,被动觉醒有怪出血加攻击力)

物理暴击+满(加满提升10%的暴击率,对狂战这种高频率攻击的职业来说很好很强大)

蹲伏+1(不解释~~~)

EX技能主动的都满、、、不解释、、、其余没多大用、、、通用的EX技能+力量、回血速度、回避率、命中率、属性抗性就这样、这是我自己的加点~最后望采纳~

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