大家都知道排位的匹配方式主要是以本段位相同段位的玩家作为一局的对手,一般情况下单排遇到的玩家都是同一大段,上下一两个小段左右,除非是晋级赛,不然一般是不会遇到高出太多段位的对手。不过这种情况在多人组队排位时候就不适用了。
排位赛以数据说话,系统经过处理,会将玩家上局相关数据计算成一个数值,然后放入匹配系统筛选队友;
当玩家上局取得胜利会有一个加分项,系统计算出的数值会比较大,而输掉比赛数值则会较小;
在保持段位基本一致的情况下,会根据这个数值总和进行匹配,如果五个队友加起来是30,那么对面匹配的几乎也就是30左右,而每个队友平均是6。
虽然每个队友平均是6,如果上局取得胜利的队友数值可能是carry型(MVP),那么数值可能就是9,而其他队友则只有19可以分配,平均每个队友不超过5,如果两个队友是carry型(MVP),那么这两个队友的数值可能达到18左右,其他三个队友的系统得分数值平均也不过4而已。
6代表什么意思呢?大概就是能带带节奏的那群玩家,5大概就是中规中矩的那些玩家,而4就比较坑了,KDA低于上局全部玩家的平均值。
总而言之就是当玩家胜利之后,下一局匹配到的队友,大多数都是上局数据不好的队友。